ONLINE PPG | RANCHI UNIVERSITY | SEC-3 QUESTION POOL
Processing Concept of Computer (कंप्यूटर की प्रसंस्करण प्रक्रिया) – SEC-3 Unit 2.5
Unit 2.5 | Concepts of Hardware | Elementary Computer Application Softwares | UG Semester III
Processing Concept of Computer – SEC-3 Unit 2.5 में Input–Process–Output (IPO), Storage, Data Flow, ALU, CU, Fetch–Decode–Execute Cycle, Registers, Buses और Processing Methods को आसान हिंदी में समझें। इस Question Pool में विस्तृत Notes, तुलनात्मक तालिकाएँ, परीक्षा उपयोगी प्रश्नोत्तर तथा 50 MCQs, प्रत्येक प्रश्न के नीचे सही उत्तर और कारण सहित मिलेंगे।
भाग A – Processing Concept of Computer: विस्तृत हिंदी Notes
2.5.1 Processing Concept of Computer: परिचय
Processing Concept of Computer (कंप्यूटर की प्रसंस्करण प्रक्रिया) का अर्थ है कंप्यूटर में प्राप्त Data पर Program के निर्देशों के अनुसार कार्य करके उपयोगी Result तैयार करना। Input में केवल संख्याएँ ही नहीं, Text, Image, Audio, Mouse Click तथा अन्य Digital Signals भी आ सकते हैं। Processing में गणना, तुलना, छँटाई, खोज, रूपांतरण और निर्णय लेने जैसे कदम शामिल हो सकते हैं।
उदाहरण के लिए किसी विद्यार्थी के पाँच विषयों के अंक Keyboard या File से प्राप्त करना Input, उनका कुल एवं प्रतिशत निकालना Processing और स्क्रीन पर परिणाम दिखाना Output है। आवश्यकता होने पर उसी परिणाम को PDF या Spreadsheet में सुरक्षित रखना Storage है। यही अवधारणा Software, परीक्षा परिणाम और कार्यालयी कार्यों को समझने का आधार है।
2.5.2 Input–Process–Output (IPO) Cycle
IPO Cycle कंप्यूटर के काम की सामान्य व्याख्या है: पहले डेटा या निर्देश इनपुट होते हैं, फिर उन पर Processing होती है और अंत में परिणाम मिलता है। उदाहरण: 15 और 20 दर्ज करना (Input), दोनों को जोड़ना (Process), स्क्रीन पर 35 दिखना (Output)। यह क्रम शैक्षिक दृष्टि से सरल है।
वास्तविक कंप्यूटर में यह प्रक्रिया लगातार और परस्पर जुड़ी हुई चल सकती है। कोई Program पहले परिणाम स्क्रीन पर दिखा सकता है, फिर नया Input ले सकता है; कुछ प्रणालियाँ Background में भी Data Process करती हैं। इसलिए IPO केवल एक बार चलने वाला कठोर क्रम नहीं, बल्कि काम को समझने का एक मॉडल है।
2.5.3 Input–Process–Output–Storage (IPOS) Model
IPOS Model में Input, Processing और Output के साथ Storage को भी समझाया जाता है। Processing से पहले Data किसी File से पढ़ा जा सकता है और Processing के बाद Result Save किया जा सकता है। उदाहरणतः Marks Sheet की मूल फाइल SSD में हो, छात्र का नाम Select किया जाए, प्रतिशत निकले और नया Report File के रूप में सुरक्षित हो।
RAM सामान्यतः खुले Program के Working Data के लिए प्रयुक्त होती है जबकि SSD/HDD में Saved Files रखी जाती हैं। Save और Screen पर Display दो अलग क्रियाएँ हैं; केवल परिणाम दिखने से फाइल अपने-आप Save हो जाए, ऐसा जरूरी नहीं।
2.5.4 Data, Instructions और Information
Data वे तथ्य या मान हैं जिन्हें कंप्यूटर संसाधित कर सकता है। Instructions Program की वे कमांड हैं जो बताती हैं कि Data पर कौन-सा कार्य करना है। Information वह अर्थपूर्ण परिणाम है जो किसी आवश्यकता के अनुसार Data को Process करके मिलता है।
उदाहरण: 70, 65 और 80 अंक Data हैं; इनका योग और औसत निकालने का Formula Instruction का भाग है; कुल 215 और औसत लगभग 71.67 अर्थपूर्ण Information बन सकते हैं। गलत Input, गलत Formula या गलत संदर्भ से Result भी गलत या भ्रामक हो सकता है।
2.5.5 Input से Binary Representation तक
Keyboard, Scanner या File से आने वाली जानकारी कंप्यूटर में Binary Representation (0 और 1) के माध्यम से रखी एवं Process की जाती है। Text को Character Encoding, चित्रों को Pixel Values और ध्वनि को Digital Samples जैसे रूपों में व्यक्त किया जा सकता है। अलग-अलग डेटा-प्रकारों के लिए Software और Data Formats आवश्यक होते हैं।
कंप्यूटर Data को केवल मनुष्य की लिखी भाषा की तरह नहीं समझता; Program संबंधित Bytes की व्याख्या कराता है। उदाहरण के लिए Calculator में टाइप किया गया 25 एक Number बनकर Calculation में उपयोग हो सकता है, जबकि Text Editor में वही “25” Text के रूप में संग्रहित हो सकता है।
2.5.6 CPU की भूमिका: ALU और Control Unit
CPU (Central Processing Unit) Program Instructions को Execute करने में प्रमुख भूमिका निभाता है। ALU (Arithmetic Logic Unit) गणितीय एवं तार्किक क्रियाएँ करता है; Control Unit (CU) Instruction Processing से जुड़ी नियंत्रण गतिविधियों का समन्वय करती है। CPU के भीतर Registers और कई आधुनिक प्रणालियों में Cache भी Data तक तेज पहुँच में मदद करते हैं।
उदाहरण: अंक A और B जोड़ते समय संबंधित Instructions और Values CPU तक पहुँचते हैं, आवश्यक गणना की जाती है और Result आगे Memory या Output के लिए उपलब्ध कराया जाता है। CPU स्वयं Printer Paper पर छपाई या Monitor के Pixel नहीं बनाता; Hardware तथा Software मिलकर पूरा कार्य करते हैं।
2.5.7 Instruction Cycle: Fetch, Decode और Execute
Fetch–Decode–Execute Cycle CPU में निर्देशों के निष्पादन को समझाने का सामान्य तरीका है। Fetch में अगला Instruction प्राप्त किया जाता है, Decode में उसके अर्थ या Operation की पहचान की जाती है और Execute में निर्दिष्ट कार्य किया जाता है।
वास्तविक आधुनिक CPU में Pipelines, Parallel Execution तथा अन्य तकनीकें हो सकती हैं; फिर भी प्रारंभिक अध्ययन में तीन चरण आवश्यक हैं। कुछ Instructions का परिणाम Memory में लिखना, Registers बदलना या Program का अगला रास्ता तय करना हो सकता है; इसलिए हर Instruction का परिणाम स्क्रीन पर तुरंत दिखना अनिवार्य नहीं।
2.5.8 Program Counter, Instruction Register और अन्य Registers
Program Counter (PC) सामान्यतः अगले Fetch होने वाले Instruction के Address से जुड़ा होता है। Instruction Register (IR) में वर्तमान Instruction या उसके संबंधित हिस्से रखे जा सकते हैं। General-Purpose Registers तथा अन्य Registers Calculations के Operands, Addresses या Intermediate Results में उपयोगी हैं।
प्रारंभिक परीक्षा में PC और IR का अंतर याद रखें: PC = अगली Instruction Position, IR = वर्तमान Instruction। Processor Architecture के अनुसार Registers के नाम एवं डिजाइन बदल सकते हैं; हर CPU में पुराने पाठ्यपुस्तकीय Register नाम समान रूप से उपस्थित हों, यह जरूरी नहीं।
2.5.9 Arithmetic Processing और Logical Processing
Arithmetic Processing में Addition, Subtraction, Multiplication और अन्य गणितीय Operations शामिल हो सकते हैं। Logical Processing में Comparison, AND, OR, NOT तथा शर्तों के आधार पर निर्णय लेने की गतिविधियाँ आती हैं। कई CPU Operations ALU या संबंधित Execution Units द्वारा किए जाते हैं।
उदाहरण: किसी छात्र का Total = 50 + 40 निकालना Arithmetic कार्य है। Total ≥ 40 जाँचना Comparison या Logical Decision से जुड़ा कार्य है। Spreadsheet में SUM तथा IF जैसे Functions का उपयोग इन विचारों को समझाता है, लेकिन Spreadsheet Software के Functions स्वयं CPU Instructions के समान नहीं हैं।
2.5.10 Control Flow: Sequence, Selection और Repetition
अधिकतर Programs में Instructions का Sequence (क्रम) होता है, लेकिन सभी निर्देश हमेशा सीधी रेखा में नहीं चलते। Selection में किसी Condition के आधार पर अलग Path चुना जा सकता है; Repetition में कुछ Steps बार-बार किए जाते हैं।
उदाहरण: Marks 40 या उससे अधिक हों तो “Pass” लिखना अन्यथा “Fail” दिखाना Selection है। 100 विद्यार्थियों के अंक बारी-बारी Process करना Repetition हो सकता है। इस तरह Program का नियंत्रण CPU द्वारा Instructions के निष्पादन और Software की Logic के संयुक्त प्रभाव से चलता है।
2.5.11 Memory और CPU के बीच Data Flow
Program और उसका उपयोगी Data अक्सर Main Memory (RAM) में उपलब्ध होते हैं। CPU काम के दौरान संबंधित Instructions तथा Data को Memory Hierarchy से प्राप्त कर सकता है। Cache तथा Registers Processing में तेज, छोटे स्तर उपलब्ध कराते हैं। मूल या अंतिम Saved Files सामान्यतः Secondary Storage में रहती हैं।
एक उदाहरण लें: SSD से Spreadsheet खोलने पर उसका आवश्यक भाग RAM में पहुँचता है। Formula पर काम करने में CPU, Registers और Cache का योगदान हो सकता है। Save करने पर बदलाव File में लिखे जाते हैं। हर बार CPU का SSD से सीधे एक-एक Arithmetic Operand पढ़ना सामान्य कार्यप्रणाली को समझाने का सही मॉडल नहीं है।
2.5.12 Data Bus, Address Bus और Control Bus
Bus कंप्यूटर के घटकों के बीच जानकारी या Control Signals ले जाने वाली Communication Arrangement को कहते हैं। सरल शैक्षिक वर्गीकरण में Data Bus Data Values, Address Bus Memory या Device Location से संबंधित Address तथा Control Bus Read/Write जैसे Control Signals का आदान-प्रदान समझाती है।
आधुनिक Computer Architectures में वास्तविक Interconnect Design बहुत विविध और जटिल होते हैं। इसलिए Data/Address/Control Bus को मूलभूत अवधारणा के रूप में पढ़ें; किसी विशेष आधुनिक CPU की Physical Wiring को ठीक इन्हीं तीन अलग Bundles के रूप में मानना हमेशा आवश्यक नहीं है।
2.5.13 Clock, Cores और Processing Performance
Clock CPU के कार्यों के समय-संयोजन से जुड़ा संकेत है। Clock Frequency को अक्सर GHz में व्यक्त किया जाता है। Core Processing Resources वाला CPU का भाग होता है; Multi-Core Processors कुछ Workloads में कई कार्यों या Threads को समानांतर चलाने में मदद कर सकते हैं।
केवल अधिक GHz या अधिक Core Count से हर Program का तेज होना निश्चित नहीं है। Architecture, Cache, RAM, Storage, Software Efficiency तथा काम के समानांतर बाँटे जा सकने की सीमा भी महत्त्वपूर्ण है। परीक्षा में Clock Speed और Actual Performance के बीच यह अंतर ध्यान रखें।
2.5.14 Batch, Interactive और Real-Time Processing
Batch Processing में अनेक Jobs या Records को समूह में Process किया जाता है, जैसे बड़ी संख्या के बिलों या Reports का निर्धारित समय पर निर्माण। Interactive/Online Processing में उपयोगकर्ता के Input पर अपेक्षाकृत तत्काल प्रतिक्रिया मिलती है, जैसे Calculator या Search Form का उपयोग।
Real-Time Processing का अर्थ विशेष समय-सीमा के भीतर उपयुक्त प्रतिक्रिया देने की आवश्यकता से है; यह केवल तेज Computer का दूसरा नाम नहीं है। उदाहरण के लिए औद्योगिक नियंत्रण में सही समय पर प्रतिक्रिया जरूरी हो सकती है। ध्यान दें: “Online” का अर्थ हर संदर्भ में अनिवार्य रूप से Internet से जुड़ना नहीं होता।
2.5.15 Multitasking, Multiprocessing और Multithreading
Multitasking में Operating System अनेक Programs/Tasks को प्रबंधित करता है, जिससे उपयोगकर्ता को वे लगभग साथ चल रहे लग सकते हैं। Multiprocessing में एक से अधिक Processing Units या Cores के संसाधनों से काम कराया जा सकता है। Multithreading में किसी Program के कार्य को Threads के रूप में व्यवस्थित किया जा सकता है।
इन शब्दों को समानार्थी न मानें। एक Single-Core System भी Time-Sharing से Multitasking कर सकता है; Multi-Core System कुछ काम सचमुच एक साथ कर सकता है। Threads का वास्तविक समानांतर निष्पादन उपलब्ध Cores, Scheduler तथा Software Design पर निर्भर करता है।
2.5.16 GIGO, Validation तथा दैनिक जीवन के उदाहरण
GIGO (Garbage In, Garbage Out) बताता है कि गलत या अनुपयुक्त Input से Processing का Output भी गलत हो सकता है। Validation डेटा निर्धारित नियमों के अनुरूप है या नहीं, यह जाँचने की प्रक्रिया है; Verification दर्ज Data मूल स्रोत से सही मिला है या नहीं, इसकी जाँच हो सकती है।
उदाहरण: Marks Entry में 980 को 98 की जगह डाल देना गलत परिणाम दे सकता है। Range Check के माध्यम से 0–100 के बाहर अंक अस्वीकार किए जा सकते हैं; Source Sheet से मिलान करके Entry Error पकड़ा जा सकता है। Processing की तकनीकी गति जितनी भी हो, Data Quality और सही Formula उतने ही जरूरी हैं।
भाग B – Processing Concept of Computer: तुलनात्मक तालिकाएँ
तालिका 1 – IPO और Storage के प्रमुख चरण
| चरण | मुख्य कार्य | सरल उदाहरण |
|---|---|---|
| Input | Data या Instructions प्राप्त करना | Keyboard से 35 और 15 दर्ज करना |
| Processing | निर्देशों के अनुसार Calculation/Logic | 35 + 15 निकालना |
| Output | Result उपयोगकर्ता या दूसरे Device तक देना | स्क्रीन पर 50 दिखना |
| Storage | Data या Result सुरक्षित रखना | Result Spreadsheet में Save करना |
| Feedback / New Input | Result देखकर अगला कदम चुनना | गलत अंक सुधारकर Recalculate करना |
तालिका 2 – CPU Processing और Instruction Cycle
| Component/Stage | भूमिका | उदाहरण/समझ |
|---|---|---|
| Fetch | Instruction प्राप्त करना | CPU अगला Instruction Memory Hierarchy से लेता है |
| Decode | Instruction का Operation समझना | Add / Compare जैसे Operation की पहचान |
| Execute | निर्दिष्ट कार्य करना | गणना या Data Move |
| Program Counter | Instruction Sequence के Address से संबंध | अगले Fetch की स्थिति बताना |
| Instruction Register | वर्तमान Instruction से संबंध | Decode के लिए Instruction रखना |
| ALU | Arithmetic और Logical Operations | जोड़ तथा Comparison |
तालिका 3 – Processing Methods और कार्य-शैली
| प्रकार | सामान्य अर्थ | उदाहरण |
|---|---|---|
| Batch Processing | समूह में Jobs Process करना | निर्धारित समय पर बड़ी संख्या में Reports |
| Interactive Processing | User Input पर प्रतिक्रिया | Calculator, Search Form |
| Real-Time Processing | Time Deadline महत्त्वपूर्ण | औद्योगिक नियंत्रण |
| Multitasking | अनेक Tasks का OS द्वारा प्रबंधन | Browser और Word दोनों खुले |
| Multiprocessing | कई Processing Units/Cores का उपयोग | Multi-Core Execution |
| Multithreading | Threads के रूप में Work संगठित करना | किसी App में अलग-अलग Work Threads |
भाग C – महत्वपूर्ण प्रश्नोत्तर (Exam-Oriented)
एक अंक के लिए 15 प्रश्नोत्तर
- 1. Processing क्या है?उत्तर: Data पर Instructions के अनुसार कार्य करके Result तैयार करने की प्रक्रिया।
- 2. IPO का पूरा नाम क्या है?उत्तर: Input–Process–Output।
- 3. IPOS में S का अर्थ क्या है?उत्तर: Storage।
- 4. Data और Information में क्या अंतर है?उत्तर: Data कच्चे तथ्य/मान हैं; Information उपयोग के अनुसार Process किया गया अर्थपूर्ण Result है।
- 5. Computer किस Number System पर मूलतः कार्य करता है?उत्तर: Binary Representation (0 और 1)।
- 6. ALU का मुख्य कार्य क्या है?उत्तर: Arithmetic और Logical Operations करना।
- 7. CU का पूरा नाम बताइए।उत्तर: Control Unit।
- 8. Instruction Cycle के तीन प्रमुख चरण कौन-से हैं?उत्तर: Fetch, Decode और Execute।
- 9. Fetch क्या है?उत्तर: CPU द्वारा अगला Instruction प्राप्त करने की गतिविधि।
- 10. Program Counter का सामान्य कार्य क्या है?उत्तर: अगली Fetch की जाने वाली Instruction के Address का संकेत रखना।
- 11. Data Bus किसके लिए प्रयुक्त होती है?उत्तर: Components के बीच Data Values के आदान-प्रदान के लिए।
- 12. Clock Frequency की सामान्य इकाई क्या है?उत्तर: GHz (Gigahertz)।
- 13. Batch Processing क्या है?उत्तर: Jobs/Records के समूह को निर्धारित प्रक्रिया से Process करना।
- 14. Real-Time Processing की पहचान क्या है?उत्तर: आवश्यक समय-सीमा के भीतर प्रतिक्रिया देना।
- 15. GIGO का पूरा नाम क्या है?उत्तर: Garbage In, Garbage Out।
लघु/मध्यम उत्तरीय प्रश्न (3–5 अंक)
- 1. IPO और IPOS Model उदाहरण सहित समझाइए।उत्तर: IPO में Input से Data आता है, Processing में निर्देश लागू होते हैं और Output में Result मिलता है। IPOS में Result का Save/Storage भी शामिल है। उदाहरण: अंक दर्ज करना, उनका Total निकालना, स्क्रीन पर दिखाना और Result File में Save करना।
- 2. Fetch–Decode–Execute Cycle के चरण स्पष्ट कीजिए।उत्तर: Fetch में CPU अगला Instruction प्राप्त करता है, Decode में Operation की पहचान करता है और Execute में निर्धारित कार्य करता है। कुछ निर्देश Memory या Registers बदलते हैं, इसलिए हर Instruction अलग Screen Output नहीं बनाता।
- 3. Batch, Interactive तथा Real-Time Processing में अंतर बताइए।उत्तर: Batch में Jobs समूह में चलते हैं; Interactive में उपयोगकर्ता के Input पर प्रतिक्रिया दी जाती है; Real-Time में समय-सीमा का पालन आवश्यक होता है। उदाहरण क्रमशः Bulk Report Generation, Calculator और समय-संवेदी Machine Control हैं।
- 4. CPU, RAM और Storage मिलकर File पर कैसे कार्य करते हैं?उत्तर: सामान्य रूप से File पहले SSD/HDD में रहती है; Open करने पर आवश्यक Program/Data RAM में उपलब्ध होता है; CPU Instruction Processing करता है; Save करने पर परिवर्तित सामग्री फिर Non-Volatile Storage में लिखी जाती है।
- 5. GIGO, Validation और Verification को समझाइए।उत्तर: GIGO बताता है कि गलत Input से Output भी गलत हो सकता है। Validation, Data के तय नियम जैसे Marks 0–100 जाँचती है। Verification दर्ज Data को मूल Record से मिलाकर Entry की शुद्धता जाँचती है।
दीर्घ उत्तरीय अभ्यास प्रश्न
- Processing Concept of Computer का परिचय देते हुए IPO और IPOS Cycle को उदाहरण सहित विस्तार से समझाइए।
- CPU की Processing में ALU, Control Unit, Registers तथा Fetch–Decode–Execute Cycle की भूमिका का वर्णन कीजिए।
- Batch, Interactive और Real-Time Processing के बीच अंतर स्पष्ट कीजिए तथा उपयोग के उदाहरण दीजिए।
- कंप्यूटर में Data Flow, Memory, Buses और Data Validation का संबंध उदाहरणों सहित समझाइए।
भाग D – Processing Concept of Computer: 50 MCQs उत्तर सहित
इस SEC-3 Unit 2.5 Processing Concept of Computer Question Pool में 50 स्वतंत्र अभ्यास प्रश्न हैं। प्रश्न 1–40 Easy और प्रश्न 41–50 Medium हैं। प्रत्येक प्रश्न में चार विकल्प, केवल एक सही उत्तर और उसके ठीक नीचे संक्षिप्त कारण है। पहले अपने उत्तर का अनुमान लगाएँ, फिर हरी उत्तर-पंक्ति पढ़ें।
Q1. कंप्यूटर में Processing का मुख्य अर्थ क्या है? (Easy)
- Data पर Instructions के अनुसार कार्य करना
- केवल Monitor साफ करना
- केवल कंप्यूटर बंद करना
- सिर्फ Printer में कागज लगाना
Q2. IPO का सही विस्तार क्या है? (Easy)
- Internet–Print–Open
- Input–Program–Office
- Information–Power–Output
- Input–Process–Output
Q3. IPO Cycle का पहला सामान्य चरण क्या होता है? (Easy)
- Output
- Input
- Storage
- Printing
Q4. किस चरण में गणना या तुलना की जाती है? (Easy)
- Input
- Processing
- Display Cleaning
- Paper Feeding
Q5. स्क्रीन पर कुल अंक दिखना किसका उदाहरण है? (Easy)
- Input
- Output
- Data Validation
- Power Supply
Q6. किस मॉडल में Storage को अलग चरण के रूप में दर्शाया जाता है? (Easy)
- IPO केवल
- CPU Clock
- ASCII
- IPOS
Q7. Keyboard से अंक दर्ज करना क्या है? (Easy)
- Output
- Processing Result
- Input
- Printing
Q8. दो संख्याओं का योग निकालना किसका उदाहरण है? (Easy)
- Arithmetic Processing
- Optical Storage
- Power Management
- Display Resolution
Q9. कंप्यूटर में कच्चे तथ्य या मान क्या कहलाते हैं? (Easy)
- Information केवल
- Printer Driver
- Clock Pulse
- Data
Q10. Processing के बाद उपयोगी अर्थपूर्ण परिणाम को क्या कहते हैं? (Easy)
- Keyboard
- Information
- Circuit Board
- Cooling Fan
Q11. कंप्यूटर की मूल डिजिटल अभिव्यक्ति किस पर आधारित होती है? (Easy)
- A और Z ही
- केवल 2 से 9
- केवल दशमलव बिंदु
- 0 और 1
Q12. CPU का पूरा नाम क्या है? (Easy)
- Computer Printing Unit
- Common Power Utility
- Central Processing Unit
- Central Program User
Q13. ALU का पूरा नाम क्या है? (Easy)
- Automatic Link Utility
- Arithmetic Logic Unit
- Advanced Load User
- Application Language Unit
Q14. Control Unit (CU) का मुख्य काम क्या है? (Easy)
- Instruction Processing का नियंत्रण और समन्वय
- कागज पर छपाई करना
- बाहरी स्पीकर बनाना
- केवल फाइलें Delete करना
Q15. निम्नलिखित में से Logical Operation कौन-सा है? (Easy)
- स्क्रीन का आकार नापना
- दो मानों की तुलना करना
- केबल जोड़ना
- फाइल का नाम लिखना मात्र
Q16. Instruction Cycle का सही क्रम कौन-सा है? (Easy)
- Fetch → Decode → Execute
- Decode → Output → Input
- Execute → Print → Fetch
- Storage → Shutdown → Scan
Q17. Fetch चरण में सामान्यतः क्या होता है? (Easy)
- Printer से कागज निकालना
- Monitor का रंग बदलना
- Backup Disk Format करना
- अगला Instruction प्राप्त करना
Q18. Decode चरण में क्या होता है? (Easy)
- Computer Case खोलना
- नेटवर्क Cable खींचना
- PDF प्रिंट करना
- Instruction के Operation की पहचान
Q19. Execute चरण किससे संबंधित है? (Easy)
- निर्दिष्ट Operation करना
- सिर्फ कंप्यूटर की धूल साफ करना
- केवल Screen Brightness बढ़ाना
- Mouse Pad बदलना
Q20. Program Counter (PC) सामान्यतः किससे संबंधित है? (Easy)
- Printer Ink की मात्रा
- Mouse Pointer का रंग
- Speaker की आवाज
- अगले Fetch होने वाले Instruction का Address
Q21. Instruction Register (IR) में सामान्यतः क्या रहता है? (Easy)
- सभी छात्रों की स्थायी फाइलें
- सिर्फ Internet Password
- वर्तमान Instruction या उसका संबंधित भाग
- Keyboard की धूल
Q22. Registers सामान्यतः कहाँ स्थित होते हैं? (Easy)
- Monitor के काँच में
- Printer Tray में
- CPU के भीतर
- बिजली के Plug में
Q23. Computer में मुख्य Working Memory सामान्यतः कौन-सी होती है? (Easy)
- RAM
- DVD Cover
- Monitor Stand
- Keyboard Frame
Q24. Save की गई File सामान्यतः कहाँ सुरक्षित रह सकती है? (Easy)
- केवल Volatile Register में
- SSD या HDD में
- Printer Paper Feeder में
- Speaker Cabinet में
Q25. CPU के पास बार-बार उपयोग होने वाले Data तक तेज पहुँच में क्या मदद करता है? (Easy)
- Printer Cartridge
- USB Cable Cover
- Cache Memory
- Webcam Stand
Q26. Data Bus का सामान्य कार्य क्या है? (Easy)
- Data Values का आदान-प्रदान
- अगले कमरे में कंप्यूटर ले जाना
- Printer Paper गिनना
- Screen की चमक बढ़ाना
Q27. Address Bus किस जानकारी से संबंधित है? (Easy)
- Memory या Device Address
- Audio Volume
- Paper Size केवल
- Monitor Brightness
Q28. Control Bus किससे संबंधित है? (Easy)
- Read/Write जैसे Control Signals
- केवल Music Files
- Screen Wallpaper
- Keyboard Sticker
Q29. CPU Clock Frequency को प्रायः किस इकाई में बताते हैं? (Easy)
- Kilogram
- Litre
- GHz
- Centimetre
Q30. Multi-Core Processor में क्या होता है? (Easy)
- केवल एक Monitor
- अनेक Printers जरूरी
- एक Chip/Processor में कई Processing Cores
- सिर्फ एक Keyboard Key
Q31. Batch Processing का एक उदाहरण क्या है? (Easy)
- एक Mouse Click का रंग बदलना
- रात में अनेक Reports एक साथ तैयार करना
- Video Screen की सफाई
- Speaker का Plug लगाना
Q32. Interactive Processing में कौन-सी विशेषता होती है? (Easy)
- कंप्यूटर में Input न होना
- User Input पर प्रतिक्रिया मिलना
- सभी Jobs का केवल साल में एक बार चलना
- Monitor का हमेशा बंद रहना
Q33. Real-Time Processing में किस बात का महत्त्व होता है? (Easy)
- केवल बड़ी Screen
- कम कीमत का Mouse
- निर्धारित समय-सीमा में प्रतिक्रिया
- अधिक Wallpaper
Q34. Multitasking में मुख्यतः क्या होता है? (Easy)
- केवल एक File को हमेशा Delete करना
- CPU बंद रखना
- केवल Printer साफ करना
- कई Tasks का प्रबंधन
Q35. Multithreading किससे संबंधित है? (Easy)
- केवल पन्ने Staple करना
- Program के कार्य को Threads में व्यवस्थित करना
- सिर्फ Sound Cable जोड़ना
- Monitor बदलना
Q36. किस कथन से GIGO समझाया जाता है? (Easy)
- गलत Input से गलत Output आ सकता है
- हर Input से Result हमेशा सही होगा
- Data की जाँच कभी जरूरी नहीं
- CPU गणना नहीं करता
Q37. Validation का एक उदाहरण क्या है? (Easy)
- Printer के रंग चुनना
- Monitor साफ करना
- CPU Fan की आवाज सुनना
- अंक 0 से 100 के बीच हैं या नहीं जाँचना
Q38. Verification का एक उदाहरण क्या है? (Easy)
- Screen Brightness घटाना
- दर्ज अंक को मूल Marksheet से मिलाना
- कंप्यूटर बंद करना
- Mouse की Speed बढ़ाना
Q39. Selection Control का उदाहरण क्या है? (Easy)
- हर मामले में बिना शर्त Pass दिखाना
- 40 या अधिक अंक पर Pass, अन्यथा Fail
- सिर्फ Data Save न करना
- केवल Printer चलाना
Q40. Repetition Control का उदाहरण कौन-सा है? (Easy)
- एक बार Speaker चालू करना
- एक फोटो प्रिंट करके रुकना
- कक्षा के सभी छात्रों का Total बारी-बारी निकालना
- Monitor बंद करना
Q41. एक विद्यार्थी 40, 50 और 60 अंक दर्ज करता है, Software योग 150 निकालता है और PDF Save करता है। किस क्रम में गतिविधियाँ हुईं? (Medium)
- केवल Output → Input
- केवल Storage → Shutdown
- Input → Processing → Storage; परिणाम दिखे तो Output भी
- केवल Processing बिना Data
Q42. Calculator में 25 और 15 जोड़ने पर 40 दिखाई देता है। कौन-सा भाग Processing के सबसे निकट है? (Medium)
- Keyboard पर 25 दबाना
- Screen पर 40 दिखाना
- Result की Screenshot File बनाना
- 25 + 15 की गणना कराना
Q43. CPU ने वर्तमान Instruction का अर्थ पहचान लिया लेकिन अभी उसका काम नहीं किया है। अगला सामान्य चरण कौन-सा है? (Medium)
- Fetch ही फिर दोहराना अनिवार्य
- Hard Disk Format
- Execute
- Screen Power Off
Q44. Marks Sheet में किसी छात्र के अंक 105 दर्ज हैं, जबकि अधिकतम 100 हैं। इसे पहले किस जाँच से पकड़ा जा सकता है? (Medium)
- Range Validation
- Monitor Calibration
- Audio Compression
- CPU Overclocking
Q45. एक Operator ने 86 के स्थान पर 68 लिखा; दोनों 0–100 में हैं। सही अंक की जाँच किससे होगी? (Medium)
- केवल Range Validation
- Source Record से Verification
- अधिक Clock Speed
- Print Preview
Q46. एक Machine को Signal मिलने के 10 milliseconds के भीतर प्रतिक्रिया चाहिए। यह किस Processing Requirement का उदाहरण है? (Medium)
- Real-Time Processing
- सिर्फ Batch Printing
- Offline Archiving
- केवल File Naming
Q47. सामान्य Single-Core कंप्यूटर पर दो Apps उपयोगकर्ता को साथ चलती दिख सकती हैं। इसे क्या समझाएँगे? (Medium)
- सभी काम हमेशा Physical Parallel होते हैं
- CPU के बिना Processing
- यह केवल Output Device है
- OS Time-Sharing आधारित Multitasking
Q48. किस कारण से दो अलग CPUs की 3 GHz Clock Speed होने पर भी Performance अलग हो सकती है? (Medium)
- GHz का अर्थ SSD Capacity है
- दोनों की Speed हर Task में बराबर होगी
- Architecture, Cache और Workload का अंतर
- Clock Frequency का Processing से कोई संबंध नहीं
Q49. SSD में रखी Spreadsheet खोली जाती है, Formula Compute होता है और File Save होती है। सही विवरण कौन-सा है? (Medium)
- CPU केवल Printer चलाता है
- RAM में Save होते ही File स्थायी हो जाती है
- SSD का उपयोग केवल Monitor में होता है
- Storage से Working Data RAM में आता है; CPU Process करता है; Save पर Storage अपडेट होता है
Q50. किस कथन में Batch, Interactive और Real-Time का अंतर सही है? (Medium)
- Batch: समूह Job; Interactive: User Response; Real-Time: Deadline
- तीनों का अर्थ केवल Internet होना
- Real-Time का अर्थ केवल अधिक GHz
- Batch का अर्थ हर Click पर तुरंत जवाब
अगला अभ्यास – SEC-3 Quiz और मुख्य अध्ययन पेज
Unit 2.5 के 50 MCQs पूरे करने के बाद नीचे दिए गए लिंक से Full Model Quiz, Unit-wise Quiz या SEC-3 Main Page खोलें। तीनों अलग अध्ययन/अभ्यास पेज हैं।
यह Ranchi University UG Semester III SEC-3 के Concepts of Hardware – Processing Concept of Computer Subtopic के लिए स्वतंत्र शैक्षणिक Notes और अभ्यास प्रश्न हैं; आधिकारिक विश्वविद्यालय प्रश्न बैंक नहीं। पाठ्यक्रम संदर्भ: Ranchi University FYUGP SEC-3 Syllabus। सभी Subtopics पूरे होने पर SEC-3 Main Page में Question Pool के बटन एक साथ जोड़े जाएँगे।