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SEC-3 Unit 2.1 Input Devices – Hindi Notes & 50 MCQs | Ranchi University

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ONLINE PPG | RANCHI UNIVERSITY | SEC-3 QUESTION POOL

Input Devices (इनपुट उपकरण) – SEC-3 Unit 2.1

Unit 2.1 | Concepts of Hardware | Elementary Computer Application Softwares | UG Semester III

Input Devices – SEC-3 Unit 2.1 के इस विस्तृत हिंदी अध्ययन में Keyboard, Mouse, Touchscreen, Scanner, OCR, OMR, MICR, Microphone, Webcam, Joystick, Barcode/QR Reader, Biometric तथा Sensors के उदाहरण, तुलनात्मक तालिकाएँ, महत्त्वपूर्ण प्रश्नोत्तर और 50 MCQs—प्रत्येक प्रश्न के ठीक नीचे सही उत्तर व कारण सहित दिए गए हैं। यह Ranchi University के पाठ्यक्रम के अनुरूप अभ्यास सामग्री है।

16विस्तृत उपविषय
50उत्तर सहित MCQs
40 + 10Easy + Medium

भाग A – Input Devices: विस्तृत हिंदी Notes

2.1.1 Input Devices: परिचय और उपयोग

कंप्यूटर में Input Devices (इनपुट उपकरण) वे हार्डवेयर होते हैं जिनसे उपयोगकर्ता या बाहरी वातावरण की सूचना कंप्यूटर प्रणाली तक पहुँचती है। यह सूचना अक्षर, संख्या, निर्देश, आवाज, चित्र, वीडियो, पहचान या मापी गई भौतिक राशि हो सकती है। उदाहरण के लिए Keyboard से नाम टाइप करना, Mouse से विकल्प चुनना और Microphone से आवाज दर्ज करना—तीनों Input के अलग तरीके हैं।

Input Device अपने आप सभी सूचनाओं को समझने वाला पूरा कंप्यूटर नहीं होता। सामान्यतः वह डेटा या संकेत उपलब्ध कराता है; उसके बाद Device Driver, Operating System अथवा संबंधित Application उसे पहचानकर उपयोग करता है। शैक्षणिक सूत्र है: Input → Processing → Output। Input गलत या अस्पष्ट हो तो परिणाम भी प्रभावित हो सकता है। इस उपविषय में हम मुख्यतः इनपुट उपकरणों का अध्ययन करेंगे; Output Devices और Memory का विस्तृत अध्ययन आगामी उपविषयों में होगा।

2.1.2 Keyboard (कीबोर्ड)

Keyboard अक्षर, अंक, चिह्न और आदेश दर्ज करने का सामान्य इनपुट उपकरण है। इसकी कुंजियों में Alphabet Keys (A–Z), Numeric Keys (0–9), Function Keys (जैसे F1–F12), Control Keys (Ctrl, Alt), Navigation Keys (Arrow, Home, End), Enter, Backspace और Spacebar शामिल हो सकते हैं। कुछ Keyboard में अलग Numeric Keypad भी होता है।

जब छात्र परीक्षा का उत्तर टाइप करता है या शिक्षक Word में प्रश्नपत्र बनाता है, तब Keyboard के दबाए गए Key Events कंप्यूटर तक पहुँचते हैं। Shortcut में दो या अधिक कुंजियों को साथ दबाकर कार्य किया जाता है, जैसे Ctrl+C का सामान्य उपयोग Copy के लिए होता है। सभी Keyboard की बनावट एक जैसी नहीं होती; Laptop, Wireless तथा Accessibility Keyboard में आकार और अतिरिक्त Keys बदल सकती हैं।

2.1.3 Mouse (माउस) और Pointing Actions

Mouse एक Pointing Device है, जिसका उपयोग Screen Pointer को चलाने, आइटम चुनने, क्लिक करने और खींचकर स्थान बदलने (Drag and Drop) में किया जाता है। Left Click सामान्य चयन, Double Click कई Desktop व्यवस्थाओं में फाइल खोलने तथा Right Click संदर्भ-मेनू (Context Menu) देखने के लिए प्रयुक्त हो सकता है। Scroll Wheel लंबी सामग्री ऊपर-नीचे देखने में सहायता करता है।

Optical Mouse सतह पर गति का पता लगाने के लिए प्रकाश और Sensor का उपयोग करता है। Wired Mouse केबल से तथा Wireless Mouse सामान्यतः Bluetooth या अलग Receiver की मदद से जुड़ता है। Wireless होने का अर्थ Input से Output बन जाना नहीं है—उसका मुख्य कार्य फिर भी Pointer संबंधी निर्देश देना है।

2.1.4 Touchpad तथा Trackball

Touchpad Laptop में मिलने वाली स्पर्श-संवेदी सतह है। उस पर उँगली चलाने से Pointer घूमता है; Tap, Two-Finger Scroll और Gestures का व्यवहार Device तथा सेटिंग पर निर्भर करता है। यह बाहरी Mouse के बिना Laptop चलाने में सुविधा देता है।

Trackball में उपयोगकर्ता एक Ball घुमाकर Pointer को नियंत्रित करता है, जबकि उपकरण का आधार प्रायः स्थिर रहता है। सीमित Desk Space या कुछ विशेष Accessibility आवश्यकताओं में इसका उपयोग उपयोगी हो सकता है। दोनों Pointing Devices हैं, लेकिन इनकी नियंत्रण-पद्धति अलग है: Touchpad में उँगली सतह पर चलती है, Trackball में Ball को घुमाया जाता है।

2.1.5 Touchscreen: Input और Output दोनों

Touchscreen ऐसा Display है जिसमें Screen पर किसी आइकन या स्थान को छूकर इनपुट दिया जा सकता है। Smartphone, Tablet, Ticket Kiosk तथा कुछ ATM/Interactive Panels में इसका प्रयोग होता है। सामान्य Screen केवल चित्र दिखाती है, जबकि Touchscreen स्पर्श का स्थान भी दर्ज करती है।

परीक्षा की दृष्टि से एक महत्वपूर्ण अंतर: Touchscreen की Display क्षमता Output है और Touch-Sensing क्षमता Input है। इसीलिए इसे संयुक्त Input–Output Device का उदाहरण कहा जाता है। दस्ताने, नमी, Screen Damage या अलग Touch Technology से व्यवहार प्रभावित हो सकता है।

2.1.6 Scanner (स्कैनर) और Digital Image

Scanner कागज पर मौजूद पाठ, फोटो या चित्र को डिजिटल छवि में बदलने वाला Input Device है। Flatbed Scanner में दस्तावेज काँच पर रखकर Scan किया जाता है। Sheet-fed Scanner कागज को मशीन के अंदर ले जाकर Scan करता है; Portable/Handheld प्रकार भी उपलब्ध होते हैं। कार्यालय के रिकॉर्ड और पुरानी तस्वीरों का डिजिटल रूप बनाने में Scanner उपयोगी है।

केवल Scan करने से दस्तावेज की फोटो या Image बनती है। उसके अक्षरों को Editable/Searchable Text में बदलने के लिए Optical Character Recognition (OCR) Software की जरूरत पड़ सकती है। इस प्रकार Scanner हार्डवेयर और OCR टेक्स्ट-पहचान की तकनीक का काम अलग है। खराब छवि या अस्पष्ट अक्षरों से OCR में गलती हो सकती है।

2.1.7 Microphone और Voice Input

Microphone ध्वनि को विद्युत/डिजिटल सिग्नल के रूप में रिकॉर्डिंग या संचार प्रणाली तक पहुँचाने वाला Input Device है। Online Class, Video Meeting, Podcast, Voice Message और Voice Search में इसका उपयोग होता है। Laptop या Smartphone का Built-in Mic तथा अलग USB/Bluetooth Mic इसके सामान्य रूप हैं।

ध्वनि रिकॉर्ड हो जाना और ध्वनि से शब्द पहचानना दो अलग कार्य हैं। Speech-to-Text के लिए विशेष Software/Recognition System की आवश्यकता होती है। शोर (Noise), माइक्रोफोन की दूरी और स्पष्ट उच्चारण से इनपुट की गुणवत्ता प्रभावित हो सकती है। Voice Input सुलभता (Accessibility) में भी सहायक हो सकता है।

2.1.8 Webcam और Digital Camera

Webcam कैमरे से वीडियो-फ्रेम तथा कभी-कभी स्थिर चित्र कंप्यूटर तक पहुँचाता है। Online Teaching, Video Call, Interview तथा Remote Interaction में यह उपयोगी है। कुछ Laptop में Built-in Webcam होता है, जबकि Desktop पर External Webcam जोड़ा जा सकता है।

Digital Camera से फोटो/वीडियो Capture होकर कंप्यूटर में Import किए जा सकते हैं; Live Camera Feed भी Input का एक रूप है। Camera केवल इसलिए Output Device नहीं बनता कि उसकी तस्वीर स्क्रीन पर दिखाई देती है—Camera Capture करता है (Input), जबकि Screen Display करती है (Output)। कैमरा उपयोग करते समय Privacy और Permission का ध्यान रखें।

2.1.9 Joystick और Game Controller

Joystick लीवर/स्टिक की दिशा और स्थिति से नियंत्रण संकेत देने वाला Input Device है। Computer Games, Flight Simulation, Training Systems तथा कुछ विशेष नियंत्रण व्यवस्थाओं में इसका उपयोग किया जाता है। कई Joystick में अतिरिक्त Buttons या Triggers होते हैं।

Gamepad में दिशा देने के लिए Buttons, Directional Pad तथा Analog Sticks हो सकते हैं। Joystick और Gamepad का मूल काम कंप्यूटर को उपयोगकर्ता की कार्रवाई बताना है; ये मुख्यतः Input Devices हैं। सामान्य Keyboard और Mouse के मुकाबले इनका डिजाइन विशेष नियंत्रण अनुभव के लिए बनाया जाता है।

2.1.10 Light Pen, Graphics Tablet और Stylus

Light Pen एक ऐतिहासिक Pointing Input Device है, जिसका उपयोग विशेष Display, खासकर पुराने CRT आधारित सिस्टम, में Screen Position चुनने के लिए किया जाता था। आधुनिक सामान्य LCD Laptop Screen पर पुराने प्रकार के Light Pen को सीधे काम करने वाला मानना सही नहीं है।

Graphics Tablet/Digitizer चित्रकारी या हस्तलेखन के लिए Pen के Movement, Position और कभी-कभी Pressure को Input में बदलता है। Stylus से Tablet/Compatible Screen पर लिखना, आकृति बनाना तथा हस्ताक्षर करना सुविधाजनक होता है। Digital Art और हस्तलिखित Notes के लिए इनका महत्त्व है। Stylus तथा सामान्य Ballpoint Pen अलग वस्तुएँ हैं।

2.1.11 Barcode Reader और QR Code Scanner

Barcode Reader वस्तुओं पर छपे 1D Barcode को पढ़कर उनसे संबद्ध Code कंप्यूटर को देता है। दुकान में Product Billing, Inventory और Library Book Tracking में इसका उपयोग किया जाता है। Barcode में सामान्यतः काली-सफेद रेखाएँ तथा खाली स्थान होते हैं। Reader द्वारा पहचाना Code Database से Product Details खोजने में मदद कर सकता है।

QR Code दो-आयामी (2D) पैटर्न होता है, जिसे Camera या उपयुक्त Scanner से पढ़ा जा सकता है। इसमें URL या अन्य जानकारी Encoded हो सकती है। QR Reader भी Input Device/Function है; Scan करने के बाद किसी Link को खोलने से पहले उसकी विश्वसनीयता जाँचनी चाहिए। सामान्य Laser 1D Barcode Reader हर QR Code पढ़ पाए, यह आवश्यक नहीं है।

2.1.12 OCR, OMR और MICR में अंतर

OCR (Optical Character Recognition) किसी स्कैन या Image में मौजूद Printed/Handwritten अक्षरों को पहचानकर डिजिटल टेक्स्ट में बदलने की तकनीक है; हस्तलेखन की सफलता लिखावट/Software पर निर्भर करती है। OMR (Optical Mark Recognition) निर्धारित स्थानों पर भरे निशान या गोले पहचानने के लिए प्रयोग होता है, जैसे Objective Answer Sheet।

MICR (Magnetic Ink Character Recognition) विशेष Magnetic Ink से छपे Characters को पढ़ने की बैंकिंग-संबंधी तकनीक है, जिसका उपयोग Cheque Processing में होता है। याद रखें: OCR = Characters, OMR = Marks, MICR = Magnetic Ink Characters। इनमें Image/Signal Capture करने वाला Hardware तथा Recognition Software/System सम्मिलित हो सकते हैं।

2.1.13 Biometric Input Devices

Biometric Input में व्यक्ति की शारीरिक या व्यवहारगत विशेषताओं से पहचान/सत्यापन हेतु डेटा लिया जाता है। Fingerprint Scanner उँगली के निशान, Iris Scanner आँख के Iris Pattern और Camera-आधारित Face Recognition System चेहरे की विशेषताओं का उपयोग कर सकता है। Attendance, Device Unlock तथा Access Control में इनका प्रयोग होता है।

Biometric Reading हमेशा सही हो, इसकी गारंटी नहीं है; Finger Condition, Lighting, Sensor Quality तथा Software से Accuracy प्रभावित हो सकती है। यह संवेदनशील व्यक्तिगत डेटा है, इसलिए अनुमति, सुरक्षित भंडारण और Privacy आवश्यक हैं। Fingerprint Scanner की मुख्य भूमिका पहचान-संबंधी Input प्रदान करना है, न कि Output दिखाना।

2.1.14 Card Reader, RFID और NFC Reader

Card Reader Smart Card, Memory Card या अन्य Compatible Card से डेटा पढ़ने वाला उपकरण हो सकता है। स्कूल/ऑफिस Access Systems में ID Card Readers लगाए जाते हैं। RFID (Radio Frequency Identification) में Reader रेडियो संकेतों के माध्यम से उपयुक्त Tag से जानकारी प्राप्त करता है। Library Tracking तथा Inventory में इसके उदाहरण मिलते हैं।

NFC (Near Field Communication) बहुत कम दूरी पर उपकरणों के बीच संचार की तकनीक है, जो कुछ Contactless Cards और Phones में उपयोग होती है। व्यवहार में Reader कभी केवल पढ़ने और कभी Data Exchange करने में सक्षम होता है; इसलिए किसी विशेष Device की क्षमताएँ मॉडल पर निर्भर करती हैं। शुरुआती अध्ययन में डेटा पढ़कर कंप्यूटर तक पहुँचाने वाली इसकी Input भूमिका समझना पर्याप्त है।

2.1.15 Sensors: वातावरण से Data लेना

Sensor वातावरण की किसी राशि का पता लगाकर उपयुक्त Signal उपलब्ध कराता है। Temperature Sensor, Light Sensor, Motion Sensor और Proximity Sensor इसके उदाहरण हैं। Smart Devices, Automatic Lighting, मौसम-संबंधी प्रणालियों तथा औद्योगिक उपकरणों में इन्हें Computing System के Input का स्रोत माना जा सकता है।

कुछ Sensors पहले Analog Signal देते हैं, जिसे उपयुक्त Circuit/Analog-to-Digital Converter (ADC) के बाद Digital Processor उपयोग कर सकता है। लेकिन हर Sensor को स्वयं एक पूरा Computer मानना गलत है। Sensor = Measurement/Input; उसके आधार पर निर्णय लेने और आगे कार्य कराने का काम Processor तथा Program करते हैं।

2.1.16 सही Input Device का चुनाव, रखरखाव और सावधानियाँ

कौन-सा Input Device चुनना है, यह काम के स्वरूप पर निर्भर है: लंबा Text लिखने में Keyboard, Screen Pointer के लिए Mouse/Touchpad, Printed Documents के डिजिटल रिकॉर्ड के लिए Scanner, Video Call के लिए Webcam, Voice Recording के लिए Microphone और OMR Answer Sheets के लिए Mark-Reading System उपयोगी हैं। अनेक उपकरण USB, Bluetooth या अन्य Interface से जुड़ते हैं; Compatibility और Driver Support देखना आवश्यक है।

विश्वसनीय Input के लिए उपकरण साफ रखें, Scanner की Glass Surface पर धूल न रहने दें, Microphone/Cam Permission सोच-समझकर दें और Biometric Information का संवेदनशीलता से प्रबंधन करें। कुछ उपयोगकर्ताओं के लिए Voice Input, बड़े Keys वाला Keyboard, Touchscreen अथवा वैकल्पिक Pointing Device अधिक सुगम होता है। सही उपकरण चुनना Accuracy, Ease of Use, Accessibility, Privacy और Cost का संतुलन है।

भाग B – Input Devices: तुलनात्मक अध्ययन

तालिका 1 – प्रमुख Input Devices और उनके उपयोग

Deviceकिस प्रकार का Input?उदाहरण/उपयोग
Keyboardअक्षर, अंक एवं CommandTyping, Data Entry
MousePointer Motion/Clickफाइल चुनना, Drag and Drop
Touchpadउँगली का स्पर्श/गतिLaptop Pointer Control
Scannerकागजी चित्र/दस्तावेजDocument Digitisation
Microphoneध्वनिVoice Recording
WebcamVideo/ImagesOnline Meeting
Joystick/GamepadDirection तथा Button InputGame, Simulation
Barcode/QR ReaderCode PatternBilling, Tracking
OMR Reader/Systemनिर्धारित Mark/BubbleObjective Answer Sheet
Biometric ScannerFingerprint/Iris आदिIdentity Verification
SensorTemperature/Light/Motion आदिAutomatic Systems

तालिका 2 – OCR, OMR और MICR में अंतर

तकनीकFull Formक्या पहचानती है?प्रमुख उपयोग
OCROptical Character Recognitionचित्र में मौजूद अक्षर/पाठScanned Text को Editable/Searchable बनाना
OMROptical Mark Recognitionविशिष्ट स्थान पर भरे निशानMCQ Answer Sheet
MICRMagnetic Ink Character RecognitionMagnetic Ink में छपे वर्णCheque Processing

तालिका 3 – Input, Output और संयुक्त उपकरण

उपकरणवर्गीकरणमुख्य काम
Keyboardप्रमुख Inputलिखना/Command देना
Monitorप्रमुख Outputचित्र/Text दिखाना
Microphoneप्रमुख Inputआवाज ग्रहण करना
Speakerप्रमुख Outputआवाज सुनाना
Scannerप्रमुख Inputदस्तावेज की छवि लेना
Printerप्रमुख Outputकागज पर परिणाम देना
TouchscreenInput + Outputस्पर्श पहचानना + Screen पर दिखाना

भाग C – महत्वपूर्ण प्रश्नोत्तर (Exam-Oriented)

एक अंक के लिए 15 लघु प्रश्नोत्तर

  1. 1. Input Device क्या है?
    उत्तर: कंप्यूटर को Data या Command देने वाला Hardware उपकरण।
  2. 2. एक Text Input Device का नाम बताइए।
    उत्तर: Keyboard।
  3. 3. Mouse किस प्रकार का उपकरण है?
    उत्तर: Pointing Input Device।
  4. 4. Laptop में सामान्य Pointer-Controlling Surface क्या कहलाती है?
    उत्तर: Touchpad।
  5. 5. Touchscreen का Input भाग क्या करता है?
    उत्तर: स्क्रीन पर स्पर्श का स्थान पहचानता है।
  6. 6. Scanner का मुख्य कार्य क्या है?
    उत्तर: कागजी Text/Photo को Digital Image में बदलना।
  7. 7. OCR का पूरा नाम क्या है?
    उत्तर: Optical Character Recognition।
  8. 8. OMR किसका उपयोग कर पहचान करता है?
    उत्तर: निर्धारित स्थानों में भरे Mark/Bubble का।
  9. 9. MICR का प्रयोग सामान्यतः किस क्षेत्र में होता है?
    उत्तर: बैंकिंग में Cheque Processing के लिए।
  10. 10. Voice Recording में कौन-सा Device प्रयोग होता है?
    उत्तर: Microphone।
  11. 11. Webcam से कौन-सा Input मिलता है?
    उत्तर: Video/Image Input।
  12. 12. Game Control में उपयोग होने वाला एक Input Device बताइए।
    उत्तर: Joystick या Gamepad।
  13. 13. 1D Barcode पढ़ने वाला Device क्या कहलाता है?
    उत्तर: Barcode Reader।
  14. 14. Fingerprint पहचानने वाला Device क्या है?
    उत्तर: Fingerprint Scanner।
  15. 15. Temperature Sensor किस प्रकार की सूचना देता है?
    उत्तर: तापमान संबंधी Measurement/Input Data।

लघु/मध्यम उत्तरीय प्रश्न (3–5 अंक)

  1. 1. Input Device की भूमिका Input–Processing–Output Cycle में स्पष्ट कीजिए।
    उत्तर: Input Device बाहरी Data/Instruction को कंप्यूटर तक पहुँचाता है। Processor और Program उस सूचना को संसाधित करते हैं तथा परिणाम Output Device पर मिलता है। उदाहरण: Keyboard से दो अंक दर्ज करना, CPU/Software से जोड़ना और Monitor पर योग दिखना।
  2. 2. Keyboard, Mouse और Touchpad की तुलना कीजिए।
    उत्तर: Keyboard मुख्यतः Text/Command के लिए है। Mouse Desk पर चलाकर Pointer और Click नियंत्रित करता है। Touchpad Laptop की स्पर्श-सतह है, जो Pointer तथा Gestures को नियंत्रित करती है। तीनों Input Devices हैं, पर नियंत्रण-पद्धति अलग है।
  3. 3. Scanner और OCR में क्या अंतर है?
    उत्तर: Scanner Hardware दस्तावेज की Digital Image Capture करता है। OCR उस Image से अक्षर पहचानकर Searchable/Editable Text बनाने का काम करता है। साफ Scanning और उपयुक्त OCR के मिलने से परिणाम बेहतर मिलता है।
  4. 4. OCR, OMR तथा MICR के उपयोग समझाइए।
    उत्तर: OCR: Printed/Scanned Characters को पहचानना। OMR: परीक्षा की Objective Answer Sheet में चिन्हित Bubble पढ़ना। MICR: बैंक के Cheque पर Magnetic Ink Characters को पढ़ना। तीनों का प्रयोजन अलग है।
  5. 5. Touchscreen को Input और Output दोनों क्यों कहा जाता है?
    उत्तर: क्योंकि इसकी Display तस्वीर/जानकारी दिखाती है (Output), जबकि Touch Sensor उपयोगकर्ता का स्पर्श दर्ज करके Command देता है (Input)। इसलिए Touchscreen संयुक्त Input–Output Device है।

दीर्घ उत्तरीय अभ्यास प्रश्न

  1. Input Devices की परिभाषा देते हुए Keyboard, Mouse, Scanner, Microphone तथा Webcam की संरचना, उपयोग और सीमाएँ लिखिए।
  2. Keyboard, Mouse, Touchpad, Trackball, Touchscreen तथा Graphics Tablet जैसे Pointing/Text Input Devices की तुलना उदाहरण सहित कीजिए।
  3. OCR, OMR, MICR, Barcode Reader और QR Code Scanner की कार्यप्रणाली तथा परीक्षा, बैंकिंग और व्यापार में उनकी उपयोगिता समझाइए।
  4. Biometric Input, Sensors तथा Card Readers की उपयोगिता बताते हुए Privacy, Accuracy और Accessibility से जुड़ी सावधानियों का वर्णन कीजिए।

भाग D – Input Devices: 50 MCQs उत्तर व कारण सहित

यह SEC-3 Unit 2.1 Input Devices Question Pool अभ्यास हेतु बनाया गया है। सभी प्रश्नों में चार विकल्प (A–D) हैं और केवल एक सही है। Q1–Q40 Easy तथा Q41–Q50 Medium हैं। प्रत्येक प्रश्न के ठीक नीचे सही उत्तर तथा कारण दिया गया है; अलग Answer Key की आवश्यकता नहीं है।

Q1. कंप्यूटर को डेटा या निर्देश देने वाला उपकरण क्या कहलाता है? (Easy)

  1. Input Device
  2. Output Device
  3. Storage Unit
  4. Display Unit
✓ सही उत्तर: (A) Input Device
क्यों? Input Device बाहरी जानकारी या निर्देश कंप्यूटर तक पहुँचाता है।

Q2. निम्न में से कौन-सा Input Device है? (Easy)

  1. Monitor
  2. Keyboard
  3. Printer
  4. Speaker
✓ सही उत्तर: (B) Keyboard
क्यों? Keyboard से अक्षर, अंक और निर्देश टाइप किए जाते हैं।

Q3. Keyboard का मुख्य उपयोग क्या है? (Easy)

  1. कागज छापना
  2. ध्वनि सुनाना
  3. Text और Commands दर्ज करना
  4. चित्र प्रदर्शित करना
✓ सही उत्तर: (C) Text और Commands दर्ज करना
क्यों? Keyboard उपयोगकर्ता की कुंजियों के Input को सिस्टम तक पहुँचाता है।

Q4. F1, F2, F3 जैसी Keys किस समूह में आती हैं? (Easy)

  1. Numeric Keys
  2. Navigation Keys
  3. Alphabet Keys
  4. Function Keys
✓ सही उत्तर: (D) Function Keys
क्यों? F1 से F12 तक की कुंजियाँ सामान्यतः Function Keys कहलाती हैं।

Q5. किस Key से सामान्यतः Text में खाली स्थान दिया जाता है? (Easy)

  1. Spacebar
  2. Caps Lock
  3. Escape
  4. Delete
✓ सही उत्तर: (A) Spacebar
क्यों? Spacebar दो शब्दों के बीच Space दर्ज करता है।

Q6. किस कुंजी का प्रयोग सामान्यतः नई Line या आदेश की पुष्टि में होता है? (Easy)

  1. Shift
  2. Enter
  3. Alt
  4. Tab
✓ सही उत्तर: (B) Enter
क्यों? Enter Key का उपयोग संदर्भ के अनुसार नई लाइन/पुष्टि के लिए होता है।

Q7. कंप्यूटर Screen पर Pointer चलाने के लिए कौन-सा उपकरण उपयोगी है? (Easy)

  1. Printer
  2. Scanner
  3. Mouse
  4. Speaker
✓ सही उत्तर: (C) Mouse
क्यों? Mouse एक Pointing Input Device है।

Q8. Mouse के Scroll Wheel का सामान्य काम क्या है? (Easy)

  1. फाइल Scan करना
  2. ध्वनि रिकॉर्ड करना
  3. कागज Print करना
  4. Page को ऊपर-नीचे करना
✓ सही उत्तर: (D) Page को ऊपर-नीचे करना
क्यों? Scroll Wheel लंबी सामग्री में ऊपर-नीचे जाने में मदद करता है।

Q9. Mouse से किसी फाइल को खींचकर दूसरी जगह रखने की क्रिया क्या कहलाती है? (Easy)

  1. Drag and Drop
  2. Booting
  3. Formatting
  4. Rendering
✓ सही उत्तर: (A) Drag and Drop
क्यों? Mouse Button दबाकर खींचने और छोड़ने को Drag and Drop कहते हैं।

Q10. Laptop में Pointer नियंत्रित करने वाला अंतर्निर्मित सपाट उपकरण कौन-सा है? (Easy)

  1. Joystick
  2. Touchpad
  3. Laser Printer
  4. Webcam
✓ सही उत्तर: (B) Touchpad
क्यों? Laptop का Touchpad उँगली की गति पहचानता है।

Q11. Ball घुमाकर Pointer नियंत्रित करने वाला उपकरण क्या है? (Easy)

  1. Trackpad
  2. Light Pen
  3. Trackball
  4. Microphone
✓ सही उत्तर: (C) Trackball
क्यों? Trackball में Ball की गति से Pointer चलता है।

Q12. छूकर Command देने वाली Screen क्या कहलाती है? (Easy)

  1. Plotter
  2. Printer
  3. Speakers
  4. Touchscreen
✓ सही उत्तर: (D) Touchscreen
क्यों? Touchscreen उपयोगकर्ता के Touch को Input के रूप में पहचानती है।

Q13. Touchscreen के बारे में सही कथन कौन-सा है? (Easy)

  1. यह Input और Output दोनों करती है
  2. यह केवल Storage Device है
  3. यह केवल Printer का हिस्सा है
  4. यह केवल Microphone है
✓ सही उत्तर: (A) यह Input और Output दोनों करती है
क्यों? Display Output दिखाती है तथा Touch Sensor Input ग्रहण करता है।

Q14. कागजी दस्तावेज की Digital Image बनाने वाला उपकरण कौन-सा है? (Easy)

  1. Keyboard
  2. Scanner
  3. Speaker
  4. Projector
✓ सही उत्तर: (B) Scanner
क्यों? Scanner दस्तावेज को Digital Image के रूप में Capture करता है।

Q15. Flatbed Scanner में दस्तावेज सामान्यतः कहाँ रखा जाता है? (Easy)

  1. Speaker के सामने
  2. Printer Cartridge में
  3. काँच की सतह पर
  4. CPU Register में
✓ सही उत्तर: (C) काँच की सतह पर
क्यों? Flatbed Scanner की Glass Surface पर दस्तावेज रखा जाता है।

Q16. किस तकनीक से Scanned Image में मौजूद अक्षरों को Text के रूप में पहचाना जा सकता है? (Easy)

  1. OMR
  2. MICR
  3. RFID
  4. OCR
✓ सही उत्तर: (D) OCR
क्यों? OCR यानी Optical Character Recognition अक्षरों को पहचानता है।

Q17. OCR का पूरा नाम क्या है? (Easy)

  1. Optical Character Recognition
  2. Online Character Recorder
  3. Output Code Reader
  4. Open Computer Register
✓ सही उत्तर: (A) Optical Character Recognition
क्यों? OCR का सही Full Form Optical Character Recognition है।

Q18. Objective Answer Sheet के भरे हुए गोले पहचानने के लिए कौन-सी तकनीक उपयुक्त है? (Easy)

  1. OCR
  2. OMR
  3. MICR
  4. NFC
✓ सही उत्तर: (B) OMR
क्यों? OMR निर्धारित स्थानों पर बने Marks/Bubbles पढ़ता है।

Q19. OMR का पूरा नाम क्या है? (Easy)

  1. Online Mark Reader
  2. Optical Memory Recognition
  3. Optical Mark Recognition
  4. Output Mark Record
✓ सही उत्तर: (C) Optical Mark Recognition
क्यों? OMR का सही Full Form Optical Mark Recognition है।

Q20. बैंक के चेक पर Magnetic Ink से लिखे वर्ण पढ़ने की तकनीक कौन-सी है? (Easy)

  1. OCR
  2. OMR
  3. Barcode
  4. MICR
✓ सही उत्तर: (D) MICR
क्यों? MICR का संबंध Magnetic Ink Characters और Cheque Processing से है।

Q21. MICR में M का अर्थ क्या है? (Easy)

  1. Magnetic
  2. Mechanical
  3. Memory
  4. Monitor
✓ सही उत्तर: (A) Magnetic
क्यों? MICR का पहला शब्द Magnetic है।

Q22. कंप्यूटर में आवाज रिकॉर्ड करने के लिए किस Input Device का प्रयोग होता है? (Easy)

  1. Speaker
  2. Microphone
  3. Monitor
  4. Projector
✓ सही उत्तर: (B) Microphone
क्यों? Microphone Sound Signal को रिकॉर्डिंग सिस्टम तक पहुँचाता है।

Q23. Video Calling में अपनी तस्वीर/वीडियो देने वाला सामान्य उपकरण क्या है? (Easy)

  1. Plotter
  2. Printer
  3. Webcam
  4. UPS
✓ सही उत्तर: (C) Webcam
क्यों? Webcam Video/Image Capture करके Input देता है।

Q24. निम्नलिखित में से कौन-सा मुख्यतः Video Input Device है? (Easy)

  1. Keyboard
  2. Mouse
  3. Speaker
  4. Webcam
✓ सही उत्तर: (D) Webcam
क्यों? Webcam कैमरे से Video Frames Capture करता है।

Q25. Computer Games में दिशा या गति नियंत्रित करने का एक उपकरण कौन-सा है? (Easy)

  1. Joystick
  2. Printer
  3. Monitor
  4. Scanner
✓ सही उत्तर: (A) Joystick
क्यों? Joystick की स्थिति/दिशा से Game में Input दिया जाता है।

Q26. Gamepad मुख्यतः किस काम आता है? (Easy)

  1. Document Scanning
  2. Game Controls देना
  3. Paper Printing
  4. Sound Output देना
✓ सही उत्तर: (B) Game Controls देना
क्यों? Gamepad के Buttons और Sticks नियंत्रण Input देते हैं।

Q27. Digital Drawing के लिए Pen Movement दर्ज करने वाला उपकरण कौन-सा है? (Easy)

  1. Printer
  2. Speaker
  3. Graphics Tablet
  4. Projector
✓ सही उत्तर: (C) Graphics Tablet
क्यों? Graphics Tablet Pen या Stylus की गति Input के रूप में लेता है।

Q28. पुराने CRT Display से संबंधित ऐतिहासिक Pointing Device कौन-सा था? (Easy)

  1. Trackball
  2. Keyboard
  3. Barcode Reader
  4. Light Pen
✓ सही उत्तर: (D) Light Pen
क्यों? Light Pen पुराने विशेष CRT आधारित Display Systems में उपयोग किया जाता था।

Q29. दुकानों में सामान के 1D Barcode पढ़ने के लिए कौन-सा उपकरण उपयोगी है? (Easy)

  1. Barcode Reader
  2. Joystick
  3. Microphone
  4. Touchpad
✓ सही उत्तर: (A) Barcode Reader
क्यों? Barcode Reader Code पढ़कर Billing/Inventory System तक पहुँचाता है।

Q30. QR Code का स्वरूप सामान्यतः कैसा होता है? (Easy)

  1. केवल ऑडियो संकेत
  2. दो-आयामी Code Pattern
  3. मात्र चुंबकीय स्याही
  4. एक साधारण Function Key
✓ सही उत्तर: (B) दो-आयामी Code Pattern
क्यों? QR Code में 2D Pattern के माध्यम से जानकारी Encoded होती है।

Q31. QR Code Scan करने के लिए सामान्यतः कौन-सी सुविधा उपयोगी है? (Easy)

  1. Speaker
  2. Printer
  3. Camera/QR Reader
  4. Power Supply
✓ सही उत्तर: (C) Camera/QR Reader
क्यों? Camera या समर्थित QR Scanner Pattern पढ़ सकता है।

Q32. Fingerprint पहचान में किस Input Device का उपयोग होता है? (Easy)

  1. Scanner Printer
  2. Plotter
  3. Speaker
  4. Fingerprint Scanner
✓ सही उत्तर: (D) Fingerprint Scanner
क्यों? Fingerprint Scanner उँगली के निशान से जुड़ा डेटा ग्रहण करता है।

Q33. Iris Recognition में शरीर के किस भाग का उपयोग किया जाता है? (Easy)

  1. आँख की Iris
  2. हाथ की हथेली मात्र
  3. कान की लोब
  4. पैर की एड़ी
✓ सही उत्तर: (A) आँख की Iris
क्यों? Iris Scanner आँख की Iris Pattern पहचानने के लिए बनाया जाता है।

Q34. Biometric Input का एक उद्देश्य क्या है? (Easy)

  1. फोटो Print करना
  2. पहचान या सत्यापन
  3. आवाज Output करना
  4. Storage Capacity बढ़ाना
✓ सही उत्तर: (B) पहचान या सत्यापन
क्यों? Biometric प्रणाली पहचान/Verification के लिए विशेषता ग्रहण करती है।

Q35. रेडियो संकेतों द्वारा उपयुक्त Tag से सूचना पढ़ने की तकनीक क्या कहलाती है? (Easy)

  1. OCR
  2. OMR
  3. RFID
  4. MICR
✓ सही उत्तर: (C) RFID
क्यों? RFID Radio Frequency Identification पर आधारित है।

Q36. NFC का संबंध सामान्यतः किससे है? (Easy)

  1. कागज पर Print से
  2. ध्वनि Output से
  3. Key Rotation से
  4. निकट दूरी के Wireless Communication से
✓ सही उत्तर: (D) निकट दूरी के Wireless Communication से
क्यों? NFC छोटी दूरी पर डेटा आदान-प्रदान की तकनीक है।

Q37. वातावरण का तापमान मापकर Input देने वाला उपकरण कौन-सा है? (Easy)

  1. Temperature Sensor
  2. Laser Printer
  3. Monitor
  4. Speaker
✓ सही उत्तर: (A) Temperature Sensor
क्यों? Temperature Sensor मापी गई राशि से संबंधित संकेत देता है।

Q38. प्रकाश की मात्रा जानने के लिए कौन-सा Sensor उपयोगी है? (Easy)

  1. Fingerprint Sensor
  2. Light Sensor
  3. Ink Cartridge
  4. Trackball
✓ सही उत्तर: (B) Light Sensor
क्यों? Light Sensor प्रकाश संबंधी माप प्रदान करता है।

Q39. किस उपकरण से बोले गए शब्दों को रिकॉर्ड करने के लिए ध्वनि Input मिलती है? (Easy)

  1. Webcam
  2. Monitor
  3. Microphone
  4. Projector
✓ सही उत्तर: (C) Microphone
क्यों? Microphone ध्वनि ग्रहण करता है; Text में बदलना अलग Software का कार्य हो सकता है।

Q40. निम्न में से कौन-सी जोड़ी दोनों Input Devices की है? (Easy)

  1. Printer और Speaker
  2. Monitor और Plotter
  3. Projector और Printer
  4. Keyboard और Scanner
✓ सही उत्तर: (D) Keyboard और Scanner
क्यों? Keyboard तथा Scanner दोनों कंप्यूटर को डेटा देते हैं।

Q41. किसी छात्र के पास Scan की हुई किताब की केवल Image PDF है। उसे उसमें लिखे शब्दों को Searchable बनाने के लिए सबसे उपयुक्त अगला कदम क्या है? (Medium)

  1. OCR Processing करना
  2. Speaker जोड़ना
  3. RAM को Printer कहना
  4. Joystick चलाना
✓ सही उत्तर: (A) OCR Processing करना
क्यों? OCR Image में मौजूद Text को पहचानने में मदद करता है; केवल Scanning से Searchable Text सुनिश्चित नहीं होता।

Q42. किसी परीक्षा की उत्तर-पुस्तिका में पूर्वनिर्धारित गोलों को भरकर उत्तर दिए गए हैं। सबसे उपयुक्त पहचान विधि क्या है? (Medium)

  1. MICR द्वारा Magnetic Ink पढ़ना
  2. OMR से Mark Recognition
  3. OCR द्वारा केवल Handwritten Paragraph पढ़ना
  4. Webcam से Video Call
✓ सही उत्तर: (B) OMR से Mark Recognition
क्यों? निर्धारित स्थानों पर भरे Mark/Bubble के लिए OMR उपयोगी है।

Q43. एक Computer Kiosk स्क्रीन पर विकल्प दिखाता है और Screen छूने पर चयन स्वीकार करता है। इसे किस रूप में समझना चाहिए? (Medium)

  1. केवल Storage
  2. केवल Sound Output
  3. Input–Output Interface
  4. केवल Magnetic Reader
✓ सही उत्तर: (C) Input–Output Interface
क्यों? Screen जानकारी दिखाती है और Touch Sensing उपयोगकर्ता की कार्रवाई लेती है।

Q44. एक दुकानदार को Product का QR Code Scan करना है। उसके पास केवल पुराना 1D Laser Barcode Reader है। सबसे उपयुक्त निष्कर्ष क्या है? (Medium)

  1. हर 1D Reader हमेशा QR पढ़ेगा
  2. QR Code केवल Text Editor से पढ़ा जाता है
  3. QR Code Magnetic Ink से पढ़ा जाता है
  4. 2D QR Reader या उपयुक्त Camera जरूरी हो सकता है
✓ सही उत्तर: (D) 2D QR Reader या उपयुक्त Camera जरूरी हो सकता है
क्यों? QR 2D Pattern है; साधारण 1D Reader में QR पढ़ने की क्षमता अनिवार्य नहीं है।

Q45. विद्यालय में Voice Dictation इस्तेमाल करनी है। केवल Microphone लगाने से क्या शब्द स्वतः Text में बदल जाएँगे? (Medium)

  1. नहीं, Speech Recognition Software/Feature भी चाहिए
  2. हाँ, हर Microphone स्वतः OCR करता है
  3. हाँ, Monitor ही ध्वनि पहचानता है
  4. नहीं, Keyboard ही ध्वनि रिकॉर्ड करता है
✓ सही उत्तर: (A) नहीं, Speech Recognition Software/Feature भी चाहिए
क्यों? Microphone Sound Capture करता है; Speech-to-Text के लिए Recognition System चाहिए।

Q46. किसी वैज्ञानिक उपकरण में Temperature Sensor Analog Voltage देता है। Digital Computer उस माप को उपयोग करना चाहता है। कौन-सा कदम आवश्यक हो सकता है? (Medium)

  1. Printer Ink बदलना
  2. Signal को ADC से Digitise करना
  3. Speaker को Scanner बनाना
  4. Keyboard का रंग बदलना
✓ सही उत्तर: (B) Signal को ADC से Digitise करना
क्यों? Analog Sensor Signal को Digital Processing के लिए ADC द्वारा Digital रूप में बदला जा सकता है।

Q47. एक संस्थान में Fingerprint Attendance System लग रहा है। किस सावधानी को प्राथमिकता देनी चाहिए? (Medium)

  1. सभी Biometrics सार्वजनिक करना
  2. Scanner पर धूल छोड़ना
  3. अनुमति और Biometric Data Security
  4. बिना जरूरत डेटा फैलाना
✓ सही उत्तर: (C) अनुमति और Biometric Data Security
क्यों? Biometric डेटा संवेदनशील है; Privacy, Permission और Secure Handling महत्त्वपूर्ण हैं।

Q48. किसी Online Class में शिक्षक की आवाज सुनाई देती है, लेकिन छात्रों को उनकी Video नहीं दिखती। किस Input Device की जाँच सबसे प्रासंगिक है? (Medium)

  1. Printer
  2. Trackball
  3. Barcode Reader
  4. Webcam
✓ सही उत्तर: (D) Webcam
क्यों? Webcam Camera Feed का Input देता है; Permission/Connection भी जाँचना चाहिए।

Q49. एक उपयोगकर्ता के पास मेज पर Mouse चलाने की बहुत कम जगह है। कौन-सा Pointing Device उपयोगी विकल्प हो सकता है? (Medium)

  1. Trackball
  2. Dot Matrix Printer
  3. Projector
  4. External Speaker
✓ सही उत्तर: (A) Trackball
क्यों? Trackball का आधार स्थिर रह सकता है और Ball घुमाकर Pointer नियंत्रित किया जा सकता है।

Q50. किस कथन में Scanner और Printer के कार्यों का सही भेद है? (Medium)

  1. दोनों केवल Audio Record करते हैं
  2. Scanner Input देता है, Printer Hard-Copy Output देता है
  3. Scanner केवल Electricity देता है और Printer केवल Data Store करता है
  4. Printer ही OMR गोले भरता है
✓ सही उत्तर: (B) Scanner Input देता है, Printer Hard-Copy Output देता है
क्यों? Scanner Document Capture करता है जबकि Printer परिणाम कागज पर छापता है।

यह स्वतंत्र शैक्षणिक अध्ययन-सामग्री Ranchi University SEC-3 परीक्षा-अभ्यास के लिए है; विश्वविद्यालय की आधिकारिक प्रश्नोत्तरी नहीं। पाठ्यक्रम संदर्भ: Ranchi University FYUGP SEC-3 Syllabus (2025)। अन्य Subtopics और Main Page के Question Pool Buttons सभी इकाइयाँ पूरी होने पर एक साथ व्यवस्थित किए जाएँगे।


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