ONLINE PPG | RANCHI UNIVERSITY | SEC-3
Central Processing Unit (CPU) – केंद्रीय प्रसंस्करण इकाई
Unit 1.5 | Elementary Computer Application Softwares | UG Semester III
Central Processing Unit (CPU) का विस्तृत हिंदी अध्ययन करें। SEC-3 Unit 1.5 CPU के इस Question Pool में ALU, CU, Registers, Instruction Cycle, Clock Speed, Core, Cache एवं CPU–Memory संबंध के विस्तृत Notes, तुलनात्मक तालिकाएँ, महत्त्वपूर्ण प्रश्नोत्तर तथा 50 MCQs—प्रत्येक के ठीक नीचे सही उत्तर व संक्षिप्त कारण शामिल हैं।
भाग A – विस्तृत अध्ययन सामग्री (Detailed Notes)
1.5.1 Central Processing Unit (CPU) का परिचय और अर्थ
CPU (Central Processing Unit) कंप्यूटर का मुख्य प्रसंस्करण घटक है। यह प्रोग्राम से प्राप्त निर्देशों को पढ़ता, समझता और उनके अनुसार गणना, तुलना तथा नियंत्रण की क्रियाएँ कराता है। सामान्य परिचय में इसे कंप्यूटर का “मस्तिष्क” कहा जाता है, लेकिन संपूर्ण कंप्यूटर चलाने के लिए Memory, Input/Output, Storage, Motherboard और Software भी आवश्यक हैं। CPU अकेले सभी उपयोगी कार्य नहीं कर सकता।
उदाहरण: विद्यार्थी Spreadsheet में 25 और 35 का योग निकालता है। संबंधित निर्देश तथा डेटा Memory से आते हैं; CPU गणना के लिए उचित परिपथ उपयोग करता है और परिणाम आगे Memory या Screen पर दिखाने हेतु उपलब्ध होता है। CPU और System Unit (कंप्यूटर का पूरा Cabinet) एक ही वस्तु नहीं हैं।
1.5.2 CPU के मुख्य कार्य
CPU के प्रमुख कार्य हैं: (1) निर्देश प्राप्त करना, (2) निर्देश का अर्थ पहचानना, (3) आवश्यक डेटा पर अंकगणितीय या तार्किक क्रिया करना, (4) अन्य घटकों से डेटा के प्रवाह और कार्य-क्रम का समन्वय करना, तथा (5) परिणाम को उपयुक्त स्थान तक भेजना।
CPU में करोड़ों-अरबों Transistors के संयोजन से डिजिटल सर्किट बनते हैं। वास्तविक कार्य कई उपघटकों के सहयोग से होता है; केवल Clock Speed जानकर समूची क्षमता का निर्णय नहीं किया जा सकता।
1.5.3 CPU के प्रमुख घटक
परिचयात्मक अध्ययन में CPU के तीन प्रमुख घटक बताए जाते हैं—Arithmetic Logic Unit (ALU), Control Unit (CU) और Registers। ALU गणितीय/तार्किक क्रियाएँ करती है; CU निर्देशों और संकेतों का नियंत्रण करती है; Registers तुरंत आवश्यक डेटा, पता या स्थिति सँभालते हैं। आधुनिक CPU में Cache, अनेक Execution Units और अन्य नियंत्रण तंत्र भी होते हैं।
याद रखें: ALU = गणना/तर्क; CU = नियंत्रण/समन्वय; Register = अत्यंत तेज छोटा अस्थायी संग्रहण। तीनों को अलग-अलग कार्यों से पहचानें।
1.5.4 Arithmetic Logic Unit (ALU)
ALU कंप्यूटर में जोड़, घटाव और विभिन्न गणितीय क्रियाओं के साथ तुलना तथा AND, OR, NOT जैसी तार्किक/बिटवाइज़ क्रियाएँ करती है। ALU से प्राप्त परिणाम Register में रखा जा सकता है; कुछ क्रियाओं के बाद स्थिति बताने वाले Flags भी बदलते हैं।
उदाहरण: 15 + 7 की गणना और 20 > 12 की तुलना ALU से संबंधित कार्य हैं। सभी आधुनिक गणनाएँ केवल एक ही ALU से नहीं होतीं; CPU में Floating-Point या अन्य विशेष Execution Units भी हो सकते हैं।
1.5.5 Control Unit (CU)
Control Unit निर्देशों के निष्पादन के क्रम को व्यवस्थित करती है। यह निर्देश के अनुसार नियंत्रण संकेत उत्पन्न करके Registers, ALU, Memory Interface आदि की गतिविधियाँ समन्वित करती है। “Control” का अर्थ है सही समय पर सही क्रिया कराना; यह अपने-आप Printer की तरह आउटपुट देने वाला उपकरण नहीं है।
उदाहरण: किसी जोड़ के निर्देश में CU यह तय कराने में मदद करती है कि डेटा कहाँ से आए, किस क्रिया को सक्रिय किया जाए और परिणाम कहाँ रखा जाए। CU और ALU में यही मुख्य अंतर है।
1.5.6 CPU Registers (रजिस्टर)
Registers CPU के भीतर बहुत कम क्षमता वाले, अत्यंत तेज Storage Locations होते हैं। इनमें चल रहे निर्देश, तत्काल उपयोग का डेटा, Memory Address या परिणाम जैसी जानकारी अस्थायी रूप से रखी जा सकती है। Registers का आकार आम तौर पर Bits में व्यक्त किया जाता है और उनका उपयोग प्रोसेसर की Architecture पर निर्भर है।
Registers, RAM और SSD/HDD अलग-अलग हैं। Register CPU के भीतर त्वरित कार्य के लिए; RAM सक्रिय प्रोग्रामों/डेटा के लिए; SSD/HDD दीर्घकालिक संग्रहण के लिए उपयोग होते हैं।
1.5.7 Program Counter (PC) और Instruction Register (IR)
Program Counter (PC) वह Register है जो सामान्यतः अगले प्राप्त किए जाने वाले निर्देश का Memory Address रखता है। Instruction Register (IR) या उससे संबद्ध आंतरिक संरचना वर्तमान निर्देश को निष्पादन के लिए उपलब्ध रख सकती है। कुछ आधुनिक CPUs में Instruction Handling अधिक जटिल होती है, पर शुरुआती अध्ययन के लिए यह अंतर महत्त्वपूर्ण है।
उदाहरण: क्रम से चल रहे निर्देशों में PC अगले Instruction का पता बताता है। किसी Branch या Jump निर्देश के कारण आगे चलने वाले निर्देश का पता बदल सकता है।
1.5.8 अन्य Registers: MAR, MDR और Accumulator
सामान्य शिक्षण मॉडल में Memory Address Register (MAR) Memory के किसी Location का पता रखता है; Memory Data Register (MDR) Memory से आने/जाने वाले डेटा से संबंधित होता है; Accumulator अंकगणितीय क्रियाओं के अंतरिम परिणाम रखने वाला Register हो सकता है। ये नाम शुरुआती CPU मॉडल समझाने में उपयोगी हैं।
ध्यान दें: हर आधुनिक Processor में ये नाम हूबहू दिखाई दें, यह आवश्यक नहीं। अलग Architecture में Registers और Memory Interfaces की बनावट बदलती है। परीक्षा में कार्य-आधारित परिभाषाएँ याद रखें।
1.5.9 Instruction Cycle: Fetch–Decode–Execute
CPU द्वारा निर्देश के निष्पादन की बुनियादी रूपरेखा Fetch → Decode → Execute कहलाती है। Fetch में निर्देश Memory/Cache से लाया जाता है; Decode में निर्देश का अर्थ पहचाना जाता है; Execute में संबंधित कार्य होता है। परिणाम को Register/Memory में लिखने का चरण भी शामिल हो सकता है। यह चक्र प्रोग्राम चलते समय बार-बार होता है।
उदाहरण: “दो संख्याएँ जोड़ो” निर्देश पहले प्राप्त होगा, फिर उसकी पहचान होगी, फिर संख्याओं पर जोड़ की क्रिया पूरी की जाएगी। आधुनिक CPU में Pipeline के कारण अलग निर्देशों के चरण एक-दूसरे पर Overlap कर सकते हैं।
1.5.10 Clock Speed और GHz
CPU की Clock Speed उसके आंतरिक Timing Signal की आवृत्ति से संबंधित होती है। सामान्यतः इसे MHz या GHz में व्यक्त करते हैं: 1 GHz = 1 अरब Cycles प्रति सेकंड। यह CPU के काम करने की Timing का एक सूचक है, पर यह सीधे “प्रति सेकंड पूरे होने वाले निर्देश” या हर कार्य की वास्तविक गति के बराबर नहीं है।
उदाहरण: अलग Architecture वाले 3 GHz और 3.5 GHz Processors की वास्तविक Performance केवल GHz देखकर तय नहीं की जा सकती; Core Count, Cache, Instruction Efficiency और Thermal Limits भी मायने रखते हैं।
1.5.11 Single-Core और Multi-Core CPU
Core CPU के भीतर निर्देशों को संसाधित करने वाला Processing Core है। Single-Core CPU में एक Core होता है, जबकि Multi-Core CPU में दो या अधिक Cores होते हैं। कई स्वतंत्र काम या Parallel Workloads में अधिक Cores उपयोगी हो सकते हैं। लेकिन हर छोटे कार्य का समय Core Count बढ़ने से बराबर अनुपात में कम नहीं होता।
उदाहरण: Dual-Core = दो Cores; Quad-Core = चार Cores; Octa-Core = आठ Cores। किसी प्रोसेसर के Threads और Cores की संख्या समान हो, यह आवश्यक नहीं।
1.5.12 Cache Memory और CPU
Cache Memory CPU के पास या चिप के भीतर स्थित बहुत तेज मेमोरी है जो बार-बार या शीघ्र उपयोग होने वाले Data/Instructions तक पहुँच आसान करती है। CPU बार-बार अपेक्षाकृत धीमी Main Memory तक जाए, इसकी आवश्यकता कम करने में Cache मदद करती है। L1, L2 और L3 आम Cache Levels हैं; अलग Models में उनका संगठन अलग हो सकता है।
Cache और RAM दोनों अस्थायी कार्य-संबंधी संग्रहण हैं, लेकिन Cache सामान्यतः छोटी और अधिक तेज होती है। Cache बढ़ने का अर्थ हर स्थिति में समान प्रतिशत Performance वृद्धि नहीं है।
1.5.13 CPU, RAM और Storage का संबंध
प्रोग्राम सामान्यतः SSD/HDD जैसे Storage से RAM में लोड होकर चलाया जाता है। CPU को सक्रिय निर्देश और आवश्यक Data RAM/Cache से उपलब्ध होते हैं; CPU परिणामों को Registers/RAM में रख सकता है। उपयोगकर्ता फ़ाइल Save करे तो डेटा फिर Storage में लिखा जा सकता है।
उदाहरण: MS Word खोलने पर संबंधित प्रोग्राम घटक RAM में आते हैं। टाइपिंग के दौरान डेटा सक्रिय Memory में रहता है; दस्तावेज Save करने पर स्थायी Storage पर लिखा जाता है। Power बंद होने पर सामान्य RAM का डेटा मिट जाता है, लेकिन Save की गई फ़ाइल बनी रहती है।
1.5.14 CPU और Input–Output का संबंध
Keyboard, Mouse और Scanner जैसे Input Devices से जानकारी Computer System में आती है; Monitor, Printer तथा Speaker Output देते हैं। CPU, Operating System, Device Controllers और Memory के सहयोग से Input को संसाधित कर Output तैयार कराने में योगदान देता है। CPU सीधे हर Device से अलग तार लगाकर काम नहीं करता; Motherboard, Buses और Controllers बीच में भूमिका निभाते हैं।
उदाहरण: Keyboard से संख्या टाइप करके Enter दबाने पर संबंधित सॉफ्टवेयर Input स्वीकार करता है और CPU निर्देशों को निष्पादित कर स्क्रीन के लिए परिणाम तैयार करने में सहायता करता है।
1.5.15 CPU Performance को प्रभावित करने वाले कारक
वास्तविक CPU Performance पर Clock Speed, Architecture, Instructions per Cycle (IPC), Core/Thread Count, Cache, Memory Access और तापमान/Power Limits जैसे कारक असर डालते हैं। किसी एक नाम या संख्या से CPU को “सबसे अच्छा” बताना सही नहीं है; कौन-सा Program चलाया जा रहा है, यह भी जरूरी है।
सामान्य पाठ में परीक्षा का उत्तर इस प्रकार लिखें: GHz गति का संकेत है, Cores समानांतर कामों की क्षमता से जुड़े हैं, Cache तेज डेटा उपलब्ध कराती है और RAM सिस्टम को सक्रिय डेटा सँभालने में मदद करती है। CPU तथा पूरे कंप्यूटर के प्रदर्शन में अंतर रखें।
1.5.16 CPU के बारे में सामान्य भ्रम और परीक्षा पुनरावृत्ति
CPU कंप्यूटर का महत्वपूर्ण Processing Unit है, न कि पूरा Cabinet। ALU और CU अलग कार्य करते हैं। GHz केवल Clock Frequency बताती है, CPU की समूची Speed नहीं। RAM और CPU Register भी एक ही चीज नहीं। आधुनिक CPU की अंदरूनी रचना पढ़ने की पुस्तकों के सरल ALU–CU–Register मॉडल से अधिक जटिल हो सकती है।
Revision Formula: CPU = Instruction Processing; ALU = Arithmetic/Logic; CU = Control Signals; Registers = Small Fast Storage; PC = Next Instruction Address; Fetch–Decode–Execute = Basic Instruction Cycle; Multi-Core = Multiple Processing Cores.
भाग B – CPU: तुलनात्मक अध्ययन
तालिका 1 – CPU के प्रमुख घटक
| घटक | मुख्य कार्य | उदाहरण/ध्यान दें |
|---|---|---|
| ALU | Arithmetic और Logic Operations | जोड़, तुलना, AND/OR |
| CU | निर्देश और नियंत्रण संकेतों का समन्वय | Fetch/Decode/Execute Control |
| Registers | छोटा तेज Temporary Storage | PC, IR, Accumulator |
| Cache | पास में तेज Data/Instruction Access | L1, L2, L3 |
तालिका 2 – प्रमुख Registers
| Register | शुरुआती मॉडल में उपयोग | विशेष नोट |
|---|---|---|
| Program Counter (PC) | अगले निर्देश का पता | Branch/Jump पर पता बदल सकता है |
| Instruction Register (IR) | वर्तमान निर्देश | आधुनिक डिजाइन में अलग संगठन संभव |
| MAR | Memory Address | शिक्षण मॉडल का नाम |
| MDR | Memory Data | Memory से आने/जाने वाला डेटा |
| Accumulator | अंतरिम परिणाम | Architecture पर निर्भर |
तालिका 3 – Memory और Performance
| तत्त्व | भूमिका | क्या याद रखें? |
|---|---|---|
| Register | तत्काल CPU Data/Result | बहुत छोटा और तेज |
| Cache | बार-बार काम का डेटा पास रखना | L1/L2/L3 सामान्य स्तर |
| RAM | सक्रिय Program/Data | सामान्यतः Volatile |
| SSD/HDD | दीर्घकालिक Files | Non-Volatile Storage |
| Clock Speed | CPU Timing Frequency | GHz अकेला Speed नहीं |
| Core Count | Processing Cores की संख्या | Parallel Tasks में उपयोगी |
भाग C – महत्त्वपूर्ण प्रश्नोत्तर
एक अंक के लिए 15 लघु प्रश्नोत्तर
- 1. CPU का पूरा नाम क्या है?उत्तर: Central Processing Unit।
- 2. ALU का पूरा नाम क्या है?उत्तर: Arithmetic Logic Unit।
- 3. CU का प्रमुख काम क्या है?उत्तर: निर्देशों की क्रियाओं और नियंत्रण संकेतों का समन्वय करना।
- 4. Register क्या है?उत्तर: CPU के भीतर मौजूद बहुत तेज, छोटी अस्थायी Storage Location।
- 5. Program Counter क्या रखता है?उत्तर: सामान्यतः अगले Instruction का पता।
- 6. Instruction Register क्या रख सकता है?उत्तर: निष्पादन के लिए वर्तमान Instruction।
- 7. MAR का पूरा नाम क्या है?उत्तर: Memory Address Register।
- 8. MDR का पूरा नाम क्या है?उत्तर: Memory Data Register।
- 9. Instruction Cycle के मुख्य चरण क्या हैं?उत्तर: Fetch, Decode और Execute।
- 10. Fetch क्या है?उत्तर: निर्देश को Memory/Cache से प्राप्त करने की प्रक्रिया।
- 11. Clock Speed की इकाई क्या है?उत्तर: MHz या GHz।
- 12. Dual-Core का अर्थ क्या है?उत्तर: दो Processing Cores वाला CPU।
- 13. Cache का उद्देश्य क्या है?उत्तर: CPU को बार-बार आवश्यक Data/Instructions जल्दी उपलब्ध कराना।
- 14. CPU और RAM में मुख्य अंतर क्या है?उत्तर: CPU निर्देशों को संसाधित करता है; RAM सक्रिय डेटा/प्रोग्राम रखती है।
- 15. CPU और Cabinet एक ही हैं क्या?उत्तर: नहीं; CPU एक प्रोसेसर है, जबकि Cabinet में कई घटक हो सकते हैं।
लघु/मध्यम उत्तरीय प्रश्न (3–5 अंक)
- 1. CPU के प्रमुख भागों का परिचय दीजिए।उत्तर: ALU अंकगणितीय/तार्किक क्रियाएँ करती है; CU नियंत्रण संकेत और निर्देशों का क्रम व्यवस्थित करती है; Registers तत्काल आवश्यक डेटा, पता या परिणाम को कम समय के लिए रखते हैं। आधुनिक CPUs में Cache और अन्य उपघटक भी होते हैं।
- 2. Fetch–Decode–Execute चक्र समझाइए।उत्तर: Fetch में अगला निर्देश प्राप्त किया जाता है; Decode में उसके ऑपरेशन और आवश्यक डेटा की पहचान की जाती है; Execute में निर्देश के अनुसार गणना या अन्य क्रिया होती है। परिणाम Register/Memory में लिखा जा सकता है।
- 3. Register, Cache और RAM में अंतर बताइए।उत्तर: Register CPU में बहुत कम मात्रा का अत्यंत तेज Storage है; Cache उपयोगी डेटा/निर्देशों को पास रखती है; RAM सक्रिय प्रोग्रामों और डेटा के लिए मुख्य कार्यशील मेमोरी है। इनकी क्षमता, गति और कार्य अलग-अलग हैं।
- 4. Clock Speed और Core Count का महत्व समझाइए।उत्तर: Clock Speed Timing Frequency बताती है; Core Count स्वतंत्र Processing Cores की संख्या बताता है। वास्तविक प्रदर्शन IPC, Architecture, Cache, Memory और Program पर भी निर्भर होता है।
- 5. CPU, Memory और Input/Output का संबंध बताइए।उत्तर: Input Devices डेटा उपलब्ध कराते हैं; प्रोग्राम/डेटा RAM में रहते हैं; CPU निर्देश चलाकर प्रक्रिया करता है; System Controller और Software की सहायता से परिणाम Monitor या अन्य Output Device तक पहुँचता है।
दीर्घ उत्तरीय अभ्यास प्रश्न
- CPU की परिभाषा देकर ALU, CU और Registers के कार्यों का उदाहरण सहित वर्णन कीजिए।
- Instruction Cycle के Fetch, Decode और Execute चरणों को समझाइए तथा आधुनिक Pipeline का सामान्य परिचय दीजिए।
- Single-Core और Multi-Core Processor का अंतर स्पष्ट कीजिए। CPU Performance को प्रभावित करने वाले कारकों पर चर्चा कीजिए।
- CPU, Registers, Cache, RAM तथा SSD/HDD के बीच संबंध को उपयुक्त उदाहरण देकर समझाइए।
भाग D – 50 वस्तुनिष्ठ प्रश्न (MCQs), प्रत्येक के नीचे उत्तर
प्रत्येक प्रश्न में चार विकल्प हैं और केवल एक सही है। Q1–Q40 आसान (Easy) तथा Q41–Q50 मध्यम (Medium) स्तर के हैं। प्रत्येक प्रश्न के तुरंत नीचे सही उत्तर और छोटा कारण दिया गया है; अलग Answer Key की आवश्यकता नहीं है।
Q1. CPU का पूरा नाम क्या है? (Easy)
- Central Printing Unit
- Central Processing Unit
- Computer Program Utility
- Control Processing User
Q2. कंप्यूटर का मुख्य प्रसंस्करण घटक क्या कहलाता है? (Easy)
- Monitor
- Keyboard
- CPU
- Printer
Q3. CPU का प्रमुख कार्य क्या है? (Easy)
- निर्देशों को संसाधित करना
- कागज छापना
- केवल ध्वनि निकालना
- केवल चित्र स्कैन करना
Q4. CPU के परिचयात्मक तीन मुख्य घटक कौन-से हैं? (Easy)
- Mouse, Printer, Speaker
- RAM, SSD, DVD
- Monitor, Scanner, Keyboard
- ALU, CU और Registers
Q5. ALU का पूरा नाम क्या है? (Easy)
- Automatic Logic User
- Arithmetic Logic Unit
- Advanced Loading Unit
- Application Link Unit
Q6. ALU कौन-सा कार्य करती है? (Easy)
- फ़ाइलों को स्थायी रूप से रखना
- प्रिंटिंग पेपर देना
- जोड़ और तार्किक तुलना
- स्क्रीन पर रंग बढ़ाना
Q7. CU का पूरा नाम क्या है? (Easy)
- Control Unit
- Computer Utility
- Central User
- Common Upload
Q8. Control Unit का मुख्य काम क्या है? (Easy)
- चित्र स्कैन करना
- वीडियो दिखाना
- डाटा स्थायी रूप से रखना
- निर्देशों के क्रियान्वयन का समन्वय करना
Q9. CPU के भीतर बहुत तेज छोटे संग्रहण स्थान क्या कहलाते हैं? (Easy)
- Registers
- DVDs
- Hard Disks
- Printers
Q10. निम्नलिखित में से कौन-सा CPU Register का कार्य है? (Easy)
- कागज छापना
- अस्थायी परिणाम रखना
- बिजली की आपूर्ति करना
- इंटरनेट केबल जोड़ना
Q11. Program Counter (PC) मुख्यतः क्या रखता है? (Easy)
- स्क्रीन की Resolution
- Printer का Model
- अगले निर्देश का पता
- पेन ड्राइव की क्षमता
Q12. Instruction Register (IR) किससे संबंधित है? (Easy)
- वर्तमान निर्देश
- Monitor की चमक
- Audio Volume
- Hard Disk की कीमत
Q13. MAR का पूरा नाम क्या है? (Easy)
- Main Arithmetic Reader
- Memory Access Router
- Manual Address Record
- Memory Address Register
Q14. शिक्षण मॉडल में MAR का मुख्य उपयोग क्या है? (Easy)
- ध्वनि बढ़ाना
- Memory Location का Address रखना
- Keyboard बदलना
- Display Refresh करना
Q15. MDR का पूरा नाम क्या है? (Easy)
- Memory Data Register
- Main Digital Reader
- Memory Disk Router
- Machine Data Rate
Q16. Accumulator सामान्यतः किसलिए उपयोग होता है? (Easy)
- मॉनिटर को बिजली देने
- कागज रखने
- गणना का अंतरिम परिणाम रखने
- इंटरनेट सिग्नल बढ़ाने
Q17. Instruction Cycle का सही सरल क्रम क्या है? (Easy)
- Execute–Decode–Fetch
- Fetch–Decode–Execute
- Decode–Fetch–Execute
- Output–Print–Scan
Q18. Fetch चरण में सामान्यतः क्या होता है? (Easy)
- डेटा प्रिंट किया जाता है
- स्पीकर बंद होता है
- CPU ठंडा होता है
- निर्देश प्राप्त किया जाता है
Q19. Decode चरण का मुख्य उद्देश्य क्या है? (Easy)
- निर्देश का अर्थ पहचानना
- प्रिंटर की सफाई
- डेटा हमेशा के लिए मिटाना
- स्क्रीन बंद करना
Q20. Execute चरण में क्या किया जाता है? (Easy)
- Monitor का आकार बढ़ाया जाता है
- केवल फ़ाइल का नाम बदला जाता है
- निर्देश के अनुसार कार्य किया जाता है
- कीबोर्ड बनाया जाता है
Q21. CPU Clock Speed सामान्यतः किस इकाई में बताई जाती है? (Easy)
- Kilogram
- GHz
- Liter
- DPI
Q22. 1 GHz का अर्थ लगभग कितने Clock Cycles प्रति सेकंड है? (Easy)
- एक हजार
- एक लाख
- एक करोड़
- एक अरब
Q23. Dual-Core Processor में कितने Cores होते हैं? (Easy)
- 2
- 3
- 4
- 8
Q24. Quad-Core Processor में कितने Cores होते हैं? (Easy)
- 1
- 2
- 4
- 6
Q25. Octa-Core Processor में कितने Cores होते हैं? (Easy)
- 2
- 4
- 6
- 8
Q26. Single-Core CPU में कितने Processing Cores होते हैं? (Easy)
- दो
- एक
- चार
- आठ
Q27. CPU के पास बार-बार उपयोग वाले डेटा तक तेज पहुँच देने वाली मेमोरी कौन-सी है? (Easy)
- Cache Memory
- DVD
- Pen Drive
- Optical Disc
Q28. Cache Memory का सामान्य उद्देश्य क्या है? (Easy)
- स्क्रीन को बड़ा करना
- पेपर को काटना
- CPU को डेटा जल्दी उपलब्ध कराना
- Mouse की बैटरी चार्ज करना
Q29. सामान्यतः L1, L2 और L3 किससे जुड़े नाम हैं? (Easy)
- Printer Types
- Cache Levels
- USB Standards
- Screen Shapes
Q30. सक्रिय प्रोग्राम और डेटा सामान्यतः किस मुख्य मेमोरी में रखे जाते हैं? (Easy)
- DVD
- Blu-ray Disc
- Printer Buffer ही
- RAM
Q31. स्थायी फ़ाइल संग्रहण का सामान्य उदाहरण कौन-सा है? (Easy)
- SSD
- Register
- ALU
- CU
Q32. कंप्यूटर के किस उपकरण से सामान्यतः Text Input मिलता है? (Easy)
- Speaker
- Printer
- Keyboard
- Projector
Q33. स्क्रीन पर परिणाम प्रदर्शित करने वाला उपकरण क्या है? (Easy)
- Scanner
- Monitor
- Microphone
- Joystick
Q34. CPU और अन्य घटकों के बीच डेटा के आवागमन में कौन-सी संरचना भूमिका निभाती है? (Easy)
- Paper Tray
- Printer Ink
- Mouse Pad
- System Buses
Q35. CPU का “मस्तिष्क” कहलाना किस बात पर संकेत करता है? (Easy)
- प्रसंस्करण और नियंत्रण में इसकी प्रमुख भूमिका
- इसके पास अपनी स्क्रीन होना
- इसका Printer होना
- यह पूरा Cabinet होना
Q36. निम्नलिखित में CPU और Cabinet का सही संबंध कौन-सा है? (Easy)
- दोनों हमेशा समान हैं
- CPU ही Monitor है
- CPU Cabinet के अंदर स्थित एक घटक हो सकता है
- Cabinet एक प्रकार की RAM है
Q37. तार्किक AND/OR जैसी क्रियाएँ मुख्यतः किस भाग से जुड़ी हैं? (Easy)
- Speaker
- ALU
- Printer
- SMPS
Q38. किसी Program को चलाने के दौरान CPU आमतौर पर कहाँ से निर्देश प्राप्त कर सकता है? (Easy)
- Printer Paper
- Mouse Pad
- Keyboard Stand
- Memory/Cache
Q39. Processor में Core क्या दर्शाता है? (Easy)
- निर्देश संसाधित करने वाली Processing Unit
- Screen की Pixel Density
- Hard Disk का Connector
- Printer की स्याही
Q40. निम्नलिखित में CPU Performance से संबंधित कारक कौन-सा है? (Easy)
- Monitor का रंग
- Desk की ऊँचाई
- Architecture और Cache
- Printer Paper Size
Q41. एक CPU में Clock Speed अधिक है, लेकिन दूसरी CPU Architecture अलग है। केवल GHz के आधार पर कौन-सा निष्कर्ष उचित है? (Medium)
- अधिक GHz वाला हमेशा हर काम में तेज होगा
- केवल Clock Speed से समग्र Performance तय नहीं होती
- दोनों का Core Count जरूर समान होगा
- दोनों CPUs की ऊर्जा खपत समान होगी
Q42. एक Program कई स्वतंत्र कार्य साथ में कर सकता है। किस CPU विशेषता से अधिक लाभ मिल सकता है? (Medium)
- Screen Brightness
- Printer Resolution
- Mouse Sensitivity
- Multiple Cores
Q43. PC Register के पते में Jump Instruction के बाद क्या बदलाव संभव है? (Medium)
- अगले Instruction का पता बदल सकता है
- Monitor हमेशा बंद होगा
- RAM स्थायी बन जाएगी
- CPU की Clock Frequency शून्य हो जाएगी
Q44. CPU में L1 Cache और SSD के बारे में कौन-सा कथन सही है? (Medium)
- दोनों समान गति के हैं
- SSD हमेशा CPU Register है
- L1 Cache CPU के लिए बहुत तेज अस्थायी डेटा पहुँच देती है, SSD स्थायी Storage है
- L1 Cache केवल Printer में होती है
Q45. एक विद्यार्थी Word में पाठ लिखकर Save करता है। कौन-सी प्रक्रिया सबसे उपयुक्त है? (Medium)
- CPU हमेशा सीधे कागज पर लिखता है
- Active Data RAM में हो सकता है और Save होने पर Storage पर लिखा जाता है
- डेटा कभी RAM में नहीं आता
- Save केवल Monitor पर होता है
Q46. ALU और CU का सही अंतर कौन-सा है? (Medium)
- ALU Printer चलाती है; CU स्क्रीन है
- दोनों का केवल Storage काम है
- ALU Data स्थायी रखती है; CU DVD पढ़ती है
- ALU गणना/तर्क, CU नियंत्रण/समन्वय करती है
Q47. आधुनिक CPU में Pipeline का सामान्य अर्थ क्या है? (Medium)
- अलग निर्देशों के चरणों का आंशिक Overlap होना
- CPU में पानी की पाइप होना
- केवल Hard Disk की सफाई
- CPU की बाहरी लंबाई बढ़ना
Q48. यदि CPU किसी डेटा को Cache में पा ले, तो सामान्यतः क्या लाभ मिल सकता है? (Medium)
- Printer Cartridge भर जाएगी
- Monitor बड़ा हो जाएगा
- धीमी Main Memory तक पहुँच की आवश्यकता कम हो सकती है
- Keyboard के Keys बढ़ जाएँगे
Q49. एक ही Clock Speed वाले दो CPUs की Performance अलग क्यों हो सकती है? (Medium)
- दोनों के Monitor अलग रंग के हैं इसलिए
- IPC, Architecture, Cores और Workload अलग हो सकते हैं
- क्योंकि GHz माप गलत है
- क्योंकि CPU निर्देश नहीं चलाता
Q50. CPU, RAM और SSD की सही भूमिकाएँ कौन-सी हैं? (Medium)
- CPU = Printing, RAM = Speaker, SSD = Mouse
- CPU = केवल Storage, RAM = Processing, SSD = Monitor
- CPU = Screen, RAM = Keyboard, SSD = Scanner
- CPU = Processing, RAM = Active Working Memory, SSD = Long-term Storage
यह शैक्षणिक अध्ययन सामग्री SEC-3 परीक्षा-अभ्यास के लिए तैयार की गई है; यह विश्वविद्यालय का आधिकारिक प्रश्नपत्र नहीं है। अगले उपविषय तथा प्रकाशित Quiz के लिंक को WordPress में उनकी वास्तविक URL के अनुसार अपडेट करें।